#GALLERY: Devil’s Third, da recuperare dal cestone?

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Quando penso al WiiU, penso intensamente a questo gioco.
#DevilsThird #Brega #GMC #Cestione #vfdiario #videoludica #WiiU

Due tette e quattro tatuaggi brutti non salvano un titolo demmerda #devilsturd

Non lo so. Su GMC abbiamo dato spazio a Wolf che ne ha parlato in maniera molto buona, e abbiamo ricevuto critiche, pesanti. Brega l’ha giocato e c’ha trovato qualcosa di buono. Questo è quanto.
https://gamermaycry.blogspot.it/2017/10/devils-third-story-mode-brutto-ma-balla.html?showComment=1507919393222 Devo ammettere che Brega è la migliore risorsa disponibile per capire quanto faccia cagare.

Ovviamente vale sempre il “de gustibus” ma io sono abbastanza certo che se non ci fosse il “nome” dietro, nessuno l’avrebbe neppure considerato… E’ una roba ai livelli di daikatana

GMC non è per il de gustibus, cioè lo siamo ma lo specifichiamo. Qua si tratta forse di una hidden-jem? È quello che mi chiedo. Brega è un nintendaro, ha giocato x10 i giochi Nintendo rispetto a tutti quelli che conosco. Sa riconoscere molto bene cosa è divertente e cosa non lo è. E ha standard piuttosto alti, è pure un veterano del trash-gaming, non quanto me, ma è capace di distinguere una esperienza cestona da un gioco semplicemente brutto brutto. Non mi convince il fatto che Brega si aggiunge ad una lunga schiera di gente che a voce, o tramite PM mi ha detto “CAZZO COMPRALO A 5,00 EURO”

Beh compralo a 5 euro poi mi fai sapere 😀

Angelo Pesce e chi ce l’ha il WIIU 🙁

immagino che sia emulato bene?

Angelo Pesce I have a MAC XD

Chi non ama questo gioco è stronzo nell’anima

È un mix di buone idee realizzate male e cose brutte.
Il sistema di combattimento è limitato.
Le boss fight sono interessanti ma rotte.
Senza il nome di mr. Ninja Gaiden e Nintendo (che si è occupata del debug, vedere titoli di coda) che le ha donato il fascino dell’esclusiva probabilmente sarebbe un altro Wet (per chi se lo ricorda)

Secondo me è l’opposto, il gioco ha ricevuto troppa visibilità dai media proprio perché di Itagaki. La gente si aspettava un uber capolavoro alla ninja Gaiden 1-2… Invece è un titolo chiaramente nato da uno sviluppo travagliato, pochi soldi e un design fuori tempo. Ciononostante ho apprezzato il lavoro del team: il gioco risulta divertente e ignorante, in certi casi anche estremamente appagante.

Se non era per “da il creatore di Ninja Gaiden” la stampa l’avrebbe ignorato o quasi: un wannabe Uncharted solo che quando spari invece di usare la visuale che Resident Evil 4 ha standardizzato, passi alla prima persona.
E senza il nome di Itagaki che motivo avrebbe avuto Nintendo di finanziare e debuggare un gioco morto?

“debuggare” e’ un parolone 😀 comunque si, non so cosa si salvi di sto gioco, boh? Si certo capisco che uno si puo’ divertire pure a giocare a palla a muro con un supersantos sgonfio ed ovale, o non so, a duke nukem forever, cioe’ se uno proprio non ha altro da fare certo, all’univerista’ pur di non studiare c’inventavamo le peggio stronzate…

Ma quale puo’ essere la ragione per comprare o anche solo considerare di aprire sto gioco oggi, nel mondo del backlog infinito? Cioe’ mi chiedo, guardando alla lista di giochi a 2 euro che non ho mai giocato, a quale posizione questo si colloca? Infinitamente lontano…

E’ questo il punto. Un gioco oggi non conta neppure se e’ decente o sufficiente, non siamo nell’era dove trovare giochi e’ raro e dispendioso, non siamo a 20 anni fa. Oggi un gioco o merita di essere giocato, di farsi spazio tra l’oceano infinito di offerte, oppure no. E questo mi pare proprio che abbia infinite ragioni per andare nel cestone del “no”.

Chi lo ha comprato e lo ha giocato lo ha fatto, ammettetelo, per il nome e basta, se no ciaone, figurati… Il che e’ una motivazione valida eh, figurarsi, la curiosita’ verso un autore e’ ok, pero’ bisogna anche essere a mio avviso coscienti e dire ok, volevo capire cosa aveva ancora da dire Ita…

Nintendo ha messo ben 6 persone a debuggare il gioco!

hahaha, mai visto dei credits per il debugging, ma ha senso in un gioco che e’ probabilmente piu’ bugs che codice funzionante

Per me merita più di AC, per dire. Sono anche gusti. Ha i suoi difetti, ma ha anche il pregio – se vogliamo considerarlo così – di essere abbastanza differente dalla massa di “action” sparacchini e salti automatici.

Guarda se vuoi un run&gun prenditi Spacemarines, non ha nomi importanti dietro, e non ha tette e tatuaggi, ma a questo gli da lezioni di gameplay, con pure un multiplayer davvero bellissimo (anche se immagino oggi i server siano deserti, se ancora esistono)

Ma non definirei devil’s third un run&gun. E comunque tra il franchise Warhammer e itagaki, mi sa che è più pesante il secondo

Si scusa, non run&gun, slash&gun

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