Evidentemente la formula comincia a non funzionare più, e ora il developer vuole concentrarsi su “fewer, better games”.
Inoltre questa dichiarazione mi fa pensare che passeranno a un engine “prefabbricato” tipo Unreal o Unity, accantonando quello proprietario:
“Telltale Game’s statement also says it is going to be moving “internal development over to more proven technologies that will fast-track innovation in its core products as it works with new partners to bring its games to new audiences.””
(Via Deeplay.it: http://bit.ly/2hQtzDP)
Telltale Games Cuts Quarter of Staff
rol.st
90 people let go
Forse fare mille serie contemporaneamente con un engine di dieci e passa anni fa si è rivelata una scelta non brillante, nonostante la buona qualità dei prodotti in questione.
Cambiare middleware sarebbe la cosa migliore. Come per molte SH….cambiare formula è comunque mandatorio
È sorprendente che non l’avessero ancora fatto.