Decisione encomiabile, però 30 euro come prezzo d’entrata per quello che alla fine è sempre un “giochino” mmm…
Clicker Heroes 2 ditches free-to-play model because dev doesn’t want to “make money off players in denial of their addiction”
www.vg247.com
Clicker Heroes, one of the most prominent idle RPGs, is getting a sequel and the developer wants to do things differently. The original Clicker Heroes is a free-to-play game with optional…
Eh 30€ sono un botto.
Il prezzo probabilmente prende in considerazione anche la maggiore visibilità guadagnata dal “fare i buoni” proprio in questo momento.
Quando mai avrei letto una notizia su Clicker Heroes se non fosse per la loro scelta.
Furbi. Vediamo come gli va.
Certo che pensandoci non è che ci voglia molto a immaginare dinamiche di disincentivazione per la spesa troppo elevata dei singoli utenti, eh.
Sono così bravi a mettere cap al gioco free, potrebbero farlo pure con le spese troppo elevate.
Eh no, li ti spinge a shoppare.
Gli blocchi il gioco, fine.
Si certo.
Temporaneamente, come i giochi con limited playtime se non PAKI
ed ecco perché esistono i giochi f2p 🙂
Per fottere la gente?
Considerando la quantità di ore che la gente spende sui f2p, 30 euro è quasi un’offertona.
Il problema è che come dice Antonio, il valore percepito è molto inferiore del valore effettivo data l’apparenza “semplice” del gioco.
Per questo devono essere gratis 😛
Per dire stavo risentendo un vecchio podcast di Free Playing dove Bruno & Simone parlavano di VVVVVV come di un gioco fatto in un mese.
In realtà probabilmente almeno un sei mesi di sviluppo li ha presi, solo che il tempo va a finire in qualità “invisibili” all’occhio come la bontà del level design o della curva di difficoltà, quindi uno pensa che sia piccolo e semplice.
Non è colpa di nessuno eh, è solo che il design è al 99% invisibile
ma in realtà se si pensa a quanto spende in media uno che si appassiona a ‘sti giochi, la cifra a livello razionale è bassa
però a livello emotivo scatta il “30 euro per un giochino” e lì c’è poco da fare
30€ di botta per iniziare quando “il resto” è gratis è molto più alto di 60 botte da 1€ nel tempo
Sì, ma dovete un po’ anche decidervi, eh!
E alzare i prezzi non va bene…
Le microtransazioni non vanno bene…
I DLC non vanno bene…
Ma è un clicker game, va bene tutto ma 30€.
Luca non è tanto per il prezzo in sè, ma (come già ha detto Mattia Traverso)) per una questione di percezione. Clicker Heroes è un idle game e come tale al gente dice “vabbè, devo pagare 30 euro per far andare il gioco da solo?”.
ok
Fez costava 10 euro…
E allora?
E allora se domani il nuovo Zelda lo prezzano 150€ è troppo pure quello. E’ una questione di standard, e 30€ per un gioco così viene percepito con troppo da tanta gente.
Totus ma l’hai visto clicker heroes? è il tripla A dei clicker game 😀
Si ma PER ME sono veramente tanti 30 € per questa tipologia di titoli. Poi sarà anche interessante chissà 😀
e allora non te lamentà se poi te lo mettono F2P e ti strappano l’anima con un team di psicologi 😀
Ma chi si lamenta 😀
Manco i giochi per mobile gioco.
Ma cosa commenti a fare se non ti piace il genere e manco giochi su mobile 😀
Le questioni centrali son 2:
1) Come scrivevo prima, Clicker Heroes è il tripla A dei clicker games, praticamente un Diablo in linea retta. Quel prezzo di lancio credo sia giustificato dalle dimensioni della produzione.
2) L’iniziativa di passare da F2P a Premium per motivi etici è meritevole. Di certo se anziché premiarla il commento è “eeeeh troppi sghei” mi fate cascare le braccia, non arrivate a capire che è proprio per questo atteggiamento che si è arrivati al F2P che ” fottono le genti11!1!”.
Che dobbiamo fare, chiudiamo le aziende e smettiamo di fare giochi perché il Signor Totus ha deciso che non dobbiamo campà in nessun modo?
Ma quali motivi etici? 😀
Sòssoldi!
Come mai ti triggheri? :/
Sto attacco diretto a me non lo capisco. Ho solo detto che per me sono tanti 30€ per questa tipologia di giochi, per te no.
E quindi? 😀
Li trovo carini come scacciapensieri, ma non ho mai speso un euro su.
Non sono esperto di marketing&economia, ma a me sembra si picchi la zappa sui piedi da solo. Piuttosto se proprio vuoi fare il developer etico fallo F2P con un acquisto una tantum da 30€, se proprio proprio. Anche se forse sarebbe ancora meglio fare due/tre fasce di “contributi” crescenti tipo 5/15/30 che magari anche il tizio sgarruppato ti dice “ma sia, 5 euro te li do volentieri” piuttosto che vedersi il muro d’ingreso da 30 euro o il contributo unico da 30 euro. MBOH!
Dubito che la media dei soldi spesi se fosse stato free-to-play sarebbe 30 euro.
Insomma, bella idea in teoria, ma in realtà è una paraculata per fare più soldi.
Oddio… Se la balena mi spende 2.100 euri…
Mi copre da solo 70 copie no?
^ this