EA sembra aver già smesso di “prenderle” per il CIOKOTAZZARTO gate e torna a volare in borsa grazie a una valutazione sul lungo periodo che secondo la stragrande maggioranza degli analisti resta solida sul BUY.
Troppo valida e consolidata la redditività sopratutto dei suoi franchise sportivi, e anche il passaggio da supporto fisico a digital download sembra favorire la monetizzazione costante nel tempo.
Forse è tempo di affrontare la realtà. I videogiochi “grossi” si vendono così oggigiorno… Sta annoi decidere quanto partecipare a questo business.
Electronic Arts Upgraded After ‘Star Wars’ Backlash: Here’s Why
finance.yahoo.com
Shares of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA ) were hard-hit after its much anticipated “Star Wars Battlefront II” game was rocked with controversy and major consumer backlash. But for some investors, …
sì ma ‘sto “affrontare la realtà” che significa? che le cagate di lootbox etc facciano guadagnare di più è assodato, nessuno dice di no, quindi dov’è che non si starebbe affrontando la realtà?
Non so sei hai notato che esiste una frangia di utenza molto risoluta nel ritenere la monetizzazione post-purchase una violenza ingiustificata…
Quindi molte energie dedicate a sostenere la necessità di tornare alle belle scatolone di una volta, 50.000 lire e passa la paura.
Ecco… Il mercato ci dice che NON accadrà. Punto. 🙂
Questo non significa che si debba accettare… Nulla in realtà, perché trattandosi di beni voluttuari nessuno è costretto a farne uso in generale… Però magari… Cercare di capire come funziona il mercato e quali sono i vantaggi per le moderne SH può essere utile per non farsi castelli in aria o cascare dalle nuvole ogni 2×3.
Prima (vabbé, l’arco temporale rimane in termini di pochi anni) eravamo abituati a due tipologie di acquisto videoludico: prezzo pieno e non paghi più nulla (poi sostituito dal paghi i dlc) e free o low cost dove il pay to play (o win) passava in cavalleria proprio grazie all’irissorio prezzo per giocare. EA ha introdotto il prezzo pieno+dlc+lootbox.. é stato oggetto di grandi discussioni di cui tu ne sai molto più di me e la notizia che riporta Andrea alla fine chiude il cerchio dando la ragione alla scelta di EA, tutto qui.
ma sì alla fine a me dà fastidio ‘sta cosa che è IL CIOKOTAZZARTO, basta che le chiami microtransazioni come la gente normale e per me è ok
e cmq al di là di tutto hai rotto tre quarti di minchia con ‘sto CIOKOTAZZARTO diamoci un taglio pls
CIOKOTAZZARTO è il mio neologismo per adattare GOMBLODDO! al tema specifico.
Non è una presa in giro di chi studia il fenomeno delle tecninche di monetizzazione blablabla… E’ un modo sintetico per indicare una tendenza allarmista a buttare tutto nel calderone del casinò.
Io amo i miei neologismi e continuerei ad usarlo… Se ti offende mi spiace ma sinceramente non capisco come potrebbe; non vedo connessione.
ha rotto il cazzo per cui accanna pls 🙂
Cioé tu devi decidere per me come devo parlare 🙂
te lo sto chiedendo per favore
Ok. Cercherò altri neologismi. Questo lo riserverò ad altri lidi.
Peccato perché l’iPhone aveva appena imparato a suggerirmelo. 😪
non usare neologismi, non usare maiuscole, esprimiti da cristiano sull’argomento, sennò pare sempre che ti vuoi rivolgere alla massa di nerd rincoglioniti che si lagnano perché gli hanno tolto il giocattolo mentre tu hai capito tutto
Vabbé ma che è la Korea del Nord? 🤣
Quando sono serio sono serio… A volte. Si perde un pò il messaggio ah? Ma mi rompo le palle a scrivere tutto normale! 🤐
pensa anche alle palle di chi ti legge 😘
preciso, se vuoi usare maiuscole etc fallo (se proprio devi!), solo su quest’argomento evita pls :*
Te lo sta chiedendo per favore. E con la pistola ancora sul tavolo 😀
Matteo io apprezzerei
Ho già detto va bene.
Tanto mi dà gusto pure riporre un’arma letale dopo averla creata.
Ti dà meno gusto quando arriva la tecnica dei cento colpi U_U
Scena magnifica da Palombella rossa.
I dati parlano chiaro: il modello F2P/P2W è roba che rendeva 5 anni fa. Adesso rende meno, si sta sbriciolando di fronte ad una capacità di spesa che nel primo mondo ormai è quella e non garantisce più automaticamente la sostenibilità di progetti milionari. Tutte le aziende che ne facevano leva sono in ristrutturazione o stanno rivedendo i canali di profitto con modelli alternativi. Si sta tornando verso l’abbonamento, grazie alla familiarità che chiunque, nell’era dell’accesso, sta avendo con il sistema di pagare per un servizio.
Il problema della GI AAA è che è lenta, arriva tardi e non fa riferimento né per modelli di business né per applicazioni innovative delle tecnologie di contorno (se vi potessi raccontare come funziona PSN da dentro dentro vi mettereste a ridere :D). Poi che BF2 sia diventato un caso perché i frustrati non c’erano riusciti con l’Ombra della Guerra (dove le critiche avevano un po’ più di senso) è un altro discorso. Ad esempio l’accesso ai giochi non è vedere il gioco (es.: FIFA) come una piattaforma che si aggiorna ma vedere un servizio che ti fa scaricare l’equivalente digitale della scatola in negozio, poi compri i cheat o i vestitini e l’anno dopo riparti da zero. Non ci stanno proprio, un po’ per vincoli tecnici, un po’ per cultura aziendale: sono pachidermi burocratizzati e molto verticali, che si mischiano poco con altri settori IT.
Di sicuro però ci arrotondano: in questi giorni circolano i dati del 2017 di Overwatch e non è che siano numeri piccoli anche se non ci sono vantaggi oggettivi sul gioco e non ci sono meccaniche coercitive.
Ma basta! Ancora a parlare di sto giochino?
Più che il gioco è il caso
Ma quale caso, è un classico fps multyplayer con le carte e le lootbox. All’inizio era totalmente sbilanciato verso il pay to win, ora meno dopo lo shitstorm. Fra qualche mese si scorderanno tutti e se lo ricorderanno quando il sito xy farà la news che esce il DLC con le nuove mappe. Venderà ancora ma fra un po’ la foga Star Wars passerà e la gente non lo compra più se non a metà prezzo. Non è un titolo dove la gente ci spenderà ore e ore, come il precedente.
Se non era SW ma altro brand a caso non partiva nessuno shitstorm tra l’altro
Eh perché è un brand grosso grosso. Direi che ci sta. Su Steam ci sono tanti mmo p2w e i commenti negativi si sprecano.
No, non era sbilanciato. Un tizio ha fatto un post dopo poche ore dal lancio, non conoscendo il sistema di progressione, di obiettivi e fazione a fondo. Ora che si sblocca tutto in 10 ore per dare ai fan quello che vogliono è sbilanciato, infatti si è svuotato con la stessa rapidità di Destiny 2, perché la gente non ha letteralmente nulla da fare…
Non parliamo del gioco ma di come si pagano e si pagheranno i giochi in generale.
Si, parlando di Star Wars Battlefront 2 e vedendo che alla fine vende, molto in generale questa discussione XD
Tranquilli che sono bolle che non portano a niente, il mobile andrà a scemare visto che la frammentazione porta pochi guadagni a tantissimi. Le lootbox ci saranno sempre ma se la gente fiuta il paytowin farà sempre shitstorm.
Siamo consumatori, non decerebrati a cui dai la caramella e scodinzolano mentre ti prendono a legnate 😀
Parlano i soldi, e se il divertimento viene superato dalla quota di soldi da metterci non vale la candela.
Hai letto l’articolo? Il core sono i giochi sportivi.
Ma se la tesi è Tutta su Star Wars XD
Sui giochi di sport la componente p2w va fortissimo perché ha una modalità dedicata
Sisi, su Fifa mi pare sia come collezionare le figurine dei giocatori o sbaglio?
scherzo eh! (Via Reddit: https://redd.it/7p5njl)
No ma guarda, è vero. Questi “giochi” vengono creati mettendo delle meccaniche studiate apposta per spillare soldi e farti restare dentro il gameplay. Tutto viene strutturato in funzione di. Il resto è creato giusto per sorreggere il tutto, dalla grafica alla UI e tutto il resto. Non sono più giochi, sono prodotti studiati ad hoc. È un mercato tremendo, per fortuna non gioco MAI su Mobile 🙂
Ci sono molti giochi divertenti su mobile.
Alcuni così divertenti solo perché sono su mobile (device touch e portabilità).
E quindi?
Apri i tuoi orizzonti 😉 se ci giochi poco ci sono titoli f2p di tutto rispetto: future fight, sfida dei campioni, injustice 2, SW heroes, il picchiaduro dei Transformers. Tutta roba che se non sei sociopatico ci giochi 10 minuti al giorno, ti intaschi ricompense e obiettivi giornalieri e ti diverti
No guarda, odio la maggior parte dei f2p.
Io voglio giocare, non essere una zampogna da spremere 🙂
Gioco solo heroes of the Storm su PC. Mobile, vade retro.
Sarò stronzo, ma potrebbero fallire tutti ora stesso per me. Trovo le meccaniche e il modo in cui sono proposte spesso un insulto all’intelligenza. Le lootbox sono la cosa minore in questo sistema.
Bah, non ci giochi. Non Ne sai… Abbastanza. 🙂
Comunque in molti casi sono porcate… Ma è pur vero che sono… TANTI.
Su
Ne ho provati TANTI, per questo ho capito che fanno vomitare 😀
Totus Von Sciara quoto
Come dice il Saggio Simone si vota col portafoglio.
Il porta-soldi, vorrai dire.
Mi pare logico, sono videogiochi…
Anche in politica
Ma ti devi pure portare lo Smartphone e leccare la matita
Matteo Anelli io leccavo lo smartphone
Non ho capito che stai dicendo – l’articolo evidenzia come aver fatto giochi di merda li ha puniti, ma ovviamente questo non significa che perche’ hanno cannato BF2 gli investitori pensano che alla lunga EA non sappia fare piu’ giochi… E quindi, proprio perche’ hanno subito un calo, e pensano che EA non ripetera’ l’errore, e’ un buon momento per comprare
Già fatto, grazie.
Conosco i miei polli.
Semplicemente faccio l’avvocato del diavolo per cercare di controbilanciare l’orgia di DAGLI ALLA CASSA e CIO… Ehm. Non sono autorizzato a scriverlo.
Comunque… L’articolo evidenzia che la base è solida e trova la sua forza nei giochi sportivi, dove le MT sono oliate e funzionanti da anni.
Insomma, chi vuole i giochi “vecchio stile”… Farebbe meglio a puntare sugli indiesss. 🤗
Ah ok si certo, se uno pensava che EA dovesse fallire per aver fatto un gioco di merda, chiaramente e’ un pirla. EA ha preso un po di botte ed immagino non ripetera’ gli stessi errori, ma non e’ che per una cazzata ora diventano gli ultimi dei fessi…
Sai mi piacerebbe solo portare la discussione su di un altro livello, perché troppi sono incancreniti nel pensiero che sia possibile fare la guerra alle
SH per convincerle a tornare a vendere i giochi negli scatoloni a 50.000 lire (sarebbe bello, ma… 🤗).
E il modo di portare discussione è dire KRITTICCA e CIOKKODAZZARDO ogni 2 commenti? 😛
ma a dire il vero quelli contro cui vorresti combattere non stanno in ‘sto gruppo, per cui…
Ma si parla del SENTIMENT, prendete sempre tutto sul personale.
In ogni caso centinaia di migliaia di downvote su Reddit ad es non sono teorici, sono un fatto.
Però va accettato che abbiano un impatto simile alle moltitudini di pollici versi contro i trailer dell’ultimo COD futuristico, ad es.
Qualcosa significano ma non determinano la vita o la morte di un gioco.
Determinano anche molto di -un gioco- ovviamente non di una socita’. BF2 e’ abbastanza una merda. EA non e’ una merda.

