Ricapitoliamo:
EA fa uscire la beta del nuovo Multiplayer su Star Wars e dentro indovina un po’ ci sono le casse.
Alcuni giocatori e YoutuBBer cominciano a protestare perché gli eroi più importanti vanno sbloccati e per farlo ci vuole tempo e questo a quanto pare per loro è inaccettabile.
La protesta monta e si grida al linciaggio / boicottaggio / cappio / forca e ghigliottina.
EA scrive le sue ragioni e viene sommersa di insulti e pollici versi, per cui decide di chiedere scusa e abbassare le pretese su quei personaggi oltre a disattivare temporaneamente le transazioni sul gioco.
I giocatori HARCOR esultano, giustizia è fatta; il mostro è sconfitto, il gioco è libero, le azioni di EA scendono di un 10% e pacche sulle spalle e bandiere sventolanti.
Poi, il gioco esce.
Vende meno di quanto ci si aspettasse prima dello shitstorm, anche perché molti di quelli che hanno protestato perché lo ritenevano sbilanciato decidono di non comprarlo anche dopo le modifiche (?!?).
Molti altri, però, semplicemente fanno spallucce, lo comprano lo giocano e… Si divertono.
Il gioco in sé non è male e si scopre che adesso è facile guadagnare abbastanza crediti per sbloccare praticamente tutto piuttosto velocemente…
Forse troppo velocemente.
Il tempo passa, le azioni di EA risalgono, il gioco continua a vendere, fino a diventare il più scaricato di dicembre su PS4.
E indovinate un po’? Chi lo gioca continua ad avere questa sensazione: tutto sbloccabile, tutto accessibile, tutto facile.
Adesso vi chiedo. Qual è la morale di questa storia?
Star Wars Battlefront II è il gioco più scaricato su PS4 a dicembre
www.google.it
Star Wars Battlefront II domina le classifiche di dicembre su PS4 e vince la concorrenza in barba alle polemiche sulle microtransazioni.
Che su Star Wars non bisogna fare videogiochi?
ben detto! un altro jedi accademy o nisba.
X-Wing e TIE Fighter
Morale: la guerra tra Jedi e Sith su internet la vinceranno i Grigi.
la morale è che proprio non ti va giù di essere azionista di un impero del male 😛
La morale è che chi da quest’incubo nero ci risveglierà, chi mai potrà?
Mai mai fermerai, l’attimo, la cassa che droppò.
L’aria si incendiò e poi silenzio…
La morale è che quelli che hanno cagato il cazzo hanno permesso a chi l’ha comprato di avere un gioco in cui contenuti sono accessibili in maniera più ragionevole e hanno avuto quello che ogni giocatore merita: un gioco più divertente
Ecco.
Ma si è completamente perso il voler sbloccare le cose con calma e con una certa progressione? Leggo che in una decina di ore si è sbloccato tutto. Non è fin troppo facile così?
Non è lo sbloccate roba il fulcro del. Gioco, ma giocare online contro altre persone e cercare di diventare più bravo divertendosi.
Come facevamo tra gli anni 90 e il primo decennio del 2000 senza progressioni, sblocco di classi etc a divertirci? 🙂
Beh sinceramente quando giocavo a Tekken dovevo sbloccarli i personaggi e nessuno si è mai lamentato.
Si, e ci volevano forse 40 minuti. Considerando poi che questa cosa dello sblocco dei personaggi è stata totalmente eliminata da tutti i picchiaduro da almeno 10 anni fatti due conti 🙂
Ok peró ti contraddici, prima dici che è come prima e poi dici che è da 10 anni che non c’è lo sblocco. 😀
Io sinceramente questo linciaggio mediatico non l’ho mica capito. Ma d’altronde parliamo di Star Wars, non poteva andare diversamente.
No, perché tu hai preso un picchiaduro. Io parlavo di fps arena e non 🙂
E poi non parliamo di Star Wars, ma di EA. E prima del linciaggio mediatico era impossibile sbloccare tutto. 40 ore ( circa quasi secondo i calcoli pre shit Storm) per un singolo personaggio sono fin troppe e non da un minimo senso di reward. Una giocatore non accanito poteva rischiare di non giocare mai con altre classi se non quella base. Se a voi piaceva questo sistema contenti voi, io già quello di call of duty lo trovavo noioso 🙂
Ti immagini se a Tekken 3 per sbloccare chessó Paul ci volevano 100 round con Jin? 😀
Beh perchè no dai? 😀
Secondi me troppa facilità toglie la soddisfazione di essere riusciti a prendere quel personaggio. Io mi ricordo anche a Crash Team Racing, certi personaggi per prenderli bisognava sbattersi non poco xD.
Dipende! In crash erano 5 i personaggi segreti! In Tekken almeno una decina 😀 tutto sta se non è tedioso il processo.
Totus Von Sciara si perché ora li vendono con i DLC!!
volendo i pg in tekken (e di tutti i giochi dell’epoca) li sbloccavi in un secondo pagando
Che vuoi dire Luca?
Luca Parry bibbia dei codici?
che negli anni 90 se v olevi sborsavi 100 mila lire circa ti compravi atomic replay/explorer etc e se erano già dentro i codici sbloccavi tutto in pochi secondi e potevi vantarti con gli amici, io avevo un mio compagno di scuola che si vantava di aver finito re2 andai a casa sua e aveva tutte le armi vita infinita e munizioni infinite
ignorando la materia mi feci fare un save credendo di averle poi anche io, come succedeva in mgs e invece niente, poi mi vennero regalato un atomic da mia madre e un explorer da un mio caro amico e li usavo per divertirmi, ne comprai un paio pure per ps2 ma il metodo di utilizzo non mi faceva impazzire e abbandonai il “divertimento” che usavo solo come svago
le bibbe dei codici e le riviste li pagavi uguali ma il costo era inferiore in proporzione invece gli action replay costavano parecchio tra costo iniziale, internet o 899 per reperire i nuovi codici alfanumerici oppure la nuova versione.
https://www.youtube.com/watch?v=j2z7yte2tJI il procedimento degli anni 90 utilizzato oggi
Dosto agar aap ko koi problem aaye to comment section me btaye yaa phir whatsapp pe 9781344373 Step by step guide in hindi 1. Press back button 2. Download c…
Na roba inutile. Mettevi il gioco a facile, un solo round e tempo 30 secondi. In 40 minuti massimo sbloccavi tutto tranne Gon e Boschonovic che erano pg segreti.
roba inutile o no è un metodo che negli anni 90 veniva utilizzato
Cioè, 100 mila lire per i trucchi! Ci veniva un altro gioco 😀
c’è ne venivano pure 10 negli anni 90 per il tipo di mercato che era presente all’epoca, ognuno i propri soldi li spende un po come crede, cosi come oggi vanno le microtransazioni che sbloccano i pg di star wars ieri andavano gli explorer o il game genie per lo snes
La morale in te dentro è, giovane padawan del GIOKOTAZZARDOH.
Non sono autorizzato ad utilizzare né commentare l’utilizzo di certi termini. 😂
In un gioco multy pvp metterci 20 ore per sbloccare armi e pg è una cagata, è bene che il tempo sia stato sostanzialmente ridotto. Sennò compravo unn mmorpg.
Ah si? E in un FPS su vasta scala come le tieni le persone dentro sino ai prossimi DLC per uno o due anni? Considera che nell’ultimo COD ci vogliono circa 50 ore per il prestigio (e non sblocchi tutto tutto) e non è un FPS massivo (ma ci sono le casse) . Nei precedenti Battlefield ci volevano centinaia di ore, tanto che potevi sbloccare classi e armi coi DLC (presenti dal lontano 2011, insieme alle casse). Altro esempio limite: Killzone che dichiarava gameplay infinito per avere tutti gli unlock (al lancio si parlava di quasi 300 ore!).
Io in 10 ore ho sbloccato tutti (manca Leia, ma per scelta), Darth ce l’ho da prima delle fix, grazie ai bonus campagna, obiettivi e fazione.
Odio avere sempre ragione 😀
La morale è meno seghe, giocare ai giochi che vi piacciono,ignorate gli altri e non cagate il cazzo.
Risolvi tutto molto più facilmente e velocemente chiudendo l’internet.
La morale è che i fan di SW sono cagacazzi, devono farsi clisteri di midichlorian e tacere.
Che non mi interessava prima non mi interessa adesso?
La morale è quant’è bella la scalinata della reggia di Caserta xD
Piccolo appunto: è stato accelerato il processo di guadagno dei crediti dopo la rimozione delle microtransazioni… poi ok
Ho scritto un più generale “abbassare le pretese” per fare prima 😄
La morale è che l’utente finale non sa manco lui cosa cazzo vuole
Ma ci può stare eh! Torniamo sempre alla famosa auto progettata da Homer.
La questione è cercare di comprendere che essere produttore ed essere consumatore… Non sono la stessa cosa.