Per me a questi prezzi non hanno un target che le possa volere
Steam Machine prices: from $480 all the way up to $5,000
www.vg247.com
The prices of Steam Machines vary wildly. You could pay less than $500, or ten times more. Since Steam now has hardware pages for each manufacturer’s Steam Machine, it makes sense to go through them and see what the average price is. The full list o…
Mah, boh … non ne sarei così convinto. In fondo, secondo me, tutta l’idea della Steam Machine è indirizzata al pro gamer. Un certo tipo di pro gamer, tra l’altro. Quello che:
– conosce la piattaforma Steam;
– conosce (e apprezza) la differenza qualitativa e prestazionale tra PC e console;
– ha voglia di sperimentare un tipo di gioco più da divano, ma evita volontariamente di scegliere l’opzione console.
E questo tipo di giocatore potrebbe avere la necessità di dotarsi di una macchina che offra il tipo di esperienza di gioco da TV in salotto surclassando la potenza di una console. E, sempre imho, sarebbe disposto (forse se lo aspetta anche) a spendere “more bucks” per questo.
Dai, in fondo … pensate davvero che una cosa così di nicchia (perchè lo è) come le Steam Machines, possa essere appetibile a tutto quel mondo di giocatori più casual che ricadono, per forza di cosa, o nella categoria di chi gioca su PC perchè ha già un PC con cui fa altre attività o nella categoria di chi ha già acquistato una PS3/PS4 proprio per evitare di pensare a configurazioni/driver/fps/aliasing e pugnette varie?
My 2 cents.
è proprio questo il punto.
Se punti ad un utenza già un po’ più informata, a mio parere, verrà sempre preferito (tranne per i pochi curiosi) spendere gli stessi soldi e comprare un pc vero e proprio.
Se punti ad un utenza che ha già un pc, allora potrebbe solo interessargli la questione dello streaming su una tv, che può essere realizzata a prezzi molto inferiori, sia senza fili che cablata.
Se punti ad un pubblico più ampio, devi far conoscere steam, a molti sconosciuto, oltre che almeno tentare di diffondere il digital download, che per molti è ancora stregoneria.
In più va messo il prezzo: un utente medio può dire ” cazzo me ne frega a me io c’ho il playstation” e avrebbe anche ragione. Tutto questo senza affrontare la questione della fidelizzazione al marchio, e ste robe qua
Ma al di là del target non ben definito, se in parallelo mi vendi la feature più importante di questi aggeggi a 50$ (Steam Link), sei tu stessa, Valve, a metterci una lapide sopra…
Esatto, sono proprio loro che eliminano l’unico incentivo
Che poi, tra l’altro … “in arrivo a novembre”? Ma, hey!, nemmeno Apple con Apple Watch si è presa tutto sto tempo tra presentazione e lancio. Con tutto che già molta di questa roba avrebbe dovuto uscire nel 2014. Mah … random marketing here.
Non sono, però, molto d’accordo con Kumara, quando dici: “Se punti ad un utenza già un po’ più informata, a mio parere, verrà sempre preferito (tranne per i pochi curiosi) spendere gli stessi soldi e comprare un pc vero e proprio.”
Secondo me l’appeal di “giochiamo come se fosse una console, ma in realtà è un PC” è, per molti non per tutti, un’attrattiva forte. Talmente forte da poter optare per una di queste soluzioni.
Però è una cosa che tu puoi già fare con il pc con Big Picture
Il problema Michele, è che le Steam Machine non le vedi pubblicizzate durante la partita di calcio, sui quotidiani o simili. Ne senti parlare sui siti specializzati, sullo steam store o il negozio Dell.
Quindi a chi ti stai rivolgendo se non al tizio che c’ha già una libreria Steam lunga come il casellario giudiziario di Corona, e che su Steam OS potrebbe giocare solo a una frazione di quei titoli?
Assolutamente giusto, Fabio. Anzi, secondo me il target è ancora più ristretto:
– io ho già Steam,
– compro già parecchio
– sto pensando di upgradare la mia gaming-station-pc
– e sono anche parecchio interessato ad un tipo di gioco più orientato al “divano”/”salotto”.
Si, decisamente un target troppo sottile. Magari hanno analizzato la cosa e scoperto che questo target sottile ha denaro da spendere. Se ci pensi anche chi compra orologi Cartier è un target sottile ma con un grosso potere di acquisto. Però … minchia … è un azzardo serio per Steam.
Rimango dell’opinione che sia un fallimento annunciato
Secondo me molto dipenderà anche da quanti giochi verranno convertiti per steamOS. Come dice Fabio
a proposito dei giochi io l’altro giorno mi sono visto tutta la presentazione dello SHIELD console e in effetti a livello di giochi ‘sti ibridi hanno il problema che è tutta roba già vista altrove… non sono non ci sono esclusive, ma quello che c’è è pure già più che disponibile altrove
poi vabbè nel caso dello SHIELD c’è pure l’aggravante che è un catorcio Android per cui non solo sono robe già viste altrove, ma ci girano pure peggio (o col lag di 150 ms)
con queste Steam Machine ancora non mi sono studiato per bene prezzi e specifiche ma mi pare di capire che cmq o costano troppo o sono catorci pure loro…
se poi dobbiamo sburrare arcobaleni perché esce Half-Life 2 su linux/steamos, eh beh…
.3
3DO
Anzi peggio: manca un target.
alla GDC 14 avevano presentato le stesse cose…
Adesso arriva il fanboy pc a impararci che valve ha regalato un anno alle console per umiliarle più pesantemente
Le console le vendi in perdita con un hardware ottimo.
Qui non succede quindi cippa.
Non so io stavo guardando l’asus e personalmente lo ritengo un buon prodotto a quel prezzo
Si ma una console dovrebbe essere una console Valve, non mille Asus, Dell, Alienware e via dicendo. È un PC da montare in salotto, con molti meno titoli per via di Steam OS, e molto meno mercato.
E avendo hardware diversi immagino che venga meno anche l’ottimizzazione che hanno le console
Esattamente. E la sicurezza dell’acquirente di poter prendere quella macchina lì e usarla per 8 anni senza sbatti.
Flop annunciato, per me.
Di ottimizzato credo serva il sistema operativo che gestirà hw anche più potente di ps4 e x1. In certi casi magari non di tanto ma basta anche solo un hd con velocità decenti e non mangiarsi a muzzo 3gb di ram in funzioni stupide di montaggio video e della chimera ottimizzazione te ne puoi anche preoccupare il giusto.
Servono i giochi. Quelli divertenti e fatti bene che ti fanno dimenticare quanti gigaflops fa la macchina.
Ma l’ottimizzazione non è dovuta al fatto di avere una base hw uguale?
Ah ho capito. Intendi ottimizzazione dovuta al fatto di eliminare il consumo di risorse che vengono usate in un classico pc che sono inutili per il gaming
Esatto. L’ottimizzazione importante è usare bene tanti core con la scheda video.
E se i giochi sono scritti bene per sfruttarli ne guadagnano console e pc.
