E se lo dice lui!
Thimbleweed Park’s Ron Gilbert feels modern adventure games “get too lost in story”
www.vg247.com
Ron Gilbert’s next adventure game Thimbleweed Park, will focus more on puzzles than story, much like classic adventure games of the past. Speaking with GamesRadar, Gilbert said modern adventure games…
Se vabbè.
Sono d’accordo fondamentalmente, però gli enigmi bisogna saperli fare. Se no saltano fuori cose come Secret Files oppure obrorbi come l’enigma dell’organo di Broken Sword 5. Il problema è che gli enigmi vanno adattati al contesto e inventarsi puzzle plausibili a trame mature non è sempre facile.
