Ben Kuchera ci spiega perché il Kickstarter di Igarashi non deve lasciarci interdetti

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Un po’ di riflessioni di Kuchera sul Kickstarter di Igarashi: http://bit.ly/1F5rhoO

Alla fine per questi giochi i fondi arrivano da finanziatori terzi: il Kickstarter serve principalmente come strumento di marketing (anche per convincere i finanziatori che ci sia interesse) e, tra le altre cose, per capire quante collector’s edition fare (invece di farle alla cieca ci si basa su quanti backer le richiedono).

Tutto sommato per giochi di questo tipo Kickstarter è anche un modo per chiamare a raccolta i fan del vecchio autore e dargli la visibilità che merita: mi viene da pensare a un gioco come Moon Diver (http://bit.ly/1L0lJOH) realizzato dal director di Strider e IMHO fighissimo, ma che uscì abbastanza in sordina solo in digital download e che sostanzialmente non si cagò nessuno.

Magari se invece ci fosse stato “il Kickstarter del nuovo gioco dell’autore di Strider” sicuramente il gioco ne sarebbe uscito più valorizzato. E viceversa, quanti si sarebbero cagati Broken Age senza la sua campagna Kickstarter?

Bloodstained’s $1.4 million Kickstarter isn’t a revolution, it’s business as usual

www.polygon.com
Bloodstained, the spiritual successor to the Castlevania series, has raised over $1.4 million on Kickstarter.

io invece vi linko un video di Gamer May Cry dove fa il punto della situazione 😉 https://www.youtube.com/watch?v=XUEnKMSFHKs

http://www.gamermaycry.blogspot.it http://www.twitter.com/GamerMayCry http://www.soundcloud.com/gamer-may-cry http://www.youtube.com/user/GamerMayCryChannel —————————-…

io broken age me lo sarei cagato più che con sta pantomima del kickstarter=aspetta 3 anni ma dammi i soldi prima

per dire chissà se the cave di gilbert che è passato per canali normali ha venduto e quanto ha venduto, vabbè che comunque non è una ag

The cave non era un kickstarter?

nop

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