Batman: Arkham Knight, è arrivata la prima patch post-merdone

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Arrivata la prima patch post-merdone per Arkham Knight, ne seguiranno altre

Hanno fatto turni di 128 ore per farla?

Hai visto che disonesti che hanno messo in cima ai changelogs i cambiamenti delle patch future?

Be nn vedo cosa ci sia di male…stanno cercando di recuperare il danno e utenti perduti

Il PR sa benissimo che la gente da un’occhiata veloce al changelog senza leggere nel dettaglio.

Nel fare cosí (mettendo i cambiamenti futuri in cima invece che in fondo, come ci si aspetterebbe) hanno fatto in modo che molti utenti leggano “improved perfomances” e credano sia in questa patch.

Per fare una conferma puoi vedere reddit e neogaf, le persone si sono sbagliate e Warner lo sa benissimo 😛

In pratica non hanno fatto niente in questa patch

Io li ho giocati tutti e mi è sempre piaciuto…ho sentito un pò di rumors negativi su questo ultimo titolo…ma ancora non ho ne ps4 ne xo per valutare personalmente…come mai parlano male di questo Batman?

su PC cali di frame improvvisi e stutter a manetta (anche se con l’ultima patch mi sembra migliorato da questo punto di vista) oltre all’assenza di alcuni effetti grafici (dicono), sulle altre console tutto ok (y) anche se va fisso a 30fps (su PC si può mettere a 60 tramite file .ini)

Ma in realtà leggo in generale che non è proprio riuscitissimo sto capitolo, a causa della sempre presente Batmobile con cui ci si fa qualsiasi cosa. Sicuramente meritevole, ma sembra che il famoso e sempre presente hype si stia smorzando.

A questo aggiungici che la versione pc fa schifo.

per me come dicevo ieri in puntata è un capolavoro, e la batmobile è fighissima

più che altro è un gioco che fa tutto a modo suo, per cui magari qualcuno può sentirsi spiazzato pensando di ritrovarci meccaniche già viste e straviste, ma una volta che ci si entra dentro tutto si tiene in maniera formidabile

è proprio il tipico gioco dove ogni pezzo è al posto giusto e non puoi spostare una virgola senza stravolgere tutto

cioè tipo le meccaniche di un gears of war le posso prendere pari pari e trasportarle in un altro gioco senza tanti problemi

invece questo batman nella sua globalità può essere solo batman, poi magari puoi prendere pezzi e riutilizzarli in altri contesti con risultati più o meno buoni (il combattimento in mordor, per esempio), ma la combo generale di meccaniche di gameplay, trama, ambientazione, etc etc, è proprio il risultato che è superiore alla somma delle singole parti

Non è un more of the same.
A parte la Batmobile e i combattimenti dove non serve più la counter che cambia? 😛

Direi che vi siete spiegati per bene nella puntata 🙂
Più di tutti mi ha incuriosito la cura degli interni che ha rimarcato Maestro Mirco.
Ma me lo devono davvero regalare perché per ora tutti quei soldi non glieli do. Già il vecchio mi crashava di continuo con le dx11

Quoto Bruno, vale tutti i 70 euro e funziona in ogni sua meccanica. È raro trovare un gioco su licenza così coerente e rispettoso dell’IP di partenza.

Personalmente mi frena il cs che trovo ormai troppo ripetuto.
Batman poi fa quei megazompi da un avversario all’altro.. meaaah
Poi Bruno e tanti altri lo adorano, questione di gusti 🙂

L’avrò ripetuto 800 volte lo so ma io vorrei vedere un evoluzione di quello di Sleeping Dogs che mi gasava da morire.

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