Super Cane Magic ZERO: 800mila visualizzazioni il video di FaviJ, un po’ meno copie vendute su Steam

0

Per tornare al discorso che si faceva domenica, ossia che gli Youtuber italiani, lato vendite, hanno un potere polarizzante quasi nullo.

Favij-enio (cit. Alberto Belli) ha fatto un video su Super Cane Magic ZERO che ha quasi 800 mila view.

Andate su SteamSpy e guardate quante sono le copie attivate del gioco (all’incirca l’80-90% derivano dal crowdfunding, quelle vendute dopo sono le restanti).

Fate i vostri conti.

E se affermo che Simone avesse detto un sacco di minchiate quando dice che gli YT sostituiranno gli sviluppatori, un minimo di ragione ce l’ho. 😀

★Pagina Facebook Favij: ➜http://www.facebook.com/favijtv If you want to supportare this videogioco, this is the sito of the sviluppatori: http://www.supercan…

paraculo, i soldi del crowfunding saranno stati fatti almeno dal 50% di fan di Sio

Benissimo.

Sio ha quasi 1 milione di follower su YT. Se con 1 milione di follower e svariati milioni di view sui vari video sul gioco non riesci a far più di 40 mila Euro di crowdfunding e vendere 1000 copie allora abbiamo un gigantesco problema.

vabbè ma devi considerare anceh il tipo di pubblico. la fascia di età del pubblico di favijai si aggira sui 8-11 anni, fascia di età in cui non sono autonomi coi soldi (più o meno)

li si andrebbe sulla presa che ha lo youtuber sui suoi numeri e cioè, facendo un analisi del suo pubblico, quanti si possono tradurre in compratori. Free Playing è un bell’esempio: sono abbastanza sicuro quando dico che noi pur avendo una fanbase ridotta, muoviamo molti più soldi di uno youtuber da 10000 iscritti, perché data l’anagrafica e il nostro tipo di fan, i nostri iscritti spendono molti più soldi per i viggì

Sempre #TeamSimone

E stiamo parlando di un gioco da 15 €, mica un tripla A.

Marzullo Fasullo la media dei fan di Favij ha un’età più alta, fidati.

Fabio Cristi c’è gente che pirata i giochi da 0.89 con lavori dignitosissimi o evita di andare al cinema per 7euri

Simone Savage Andreozzi popo lerci hahha

Simone Savage Andreozzi infatti io al cinema ci vado sempre gratis. #spendingreview

Fabio Cristi ti tocca scrivere su wired e altri posti di dubbio gusto, quindi gratis magari no #thenewbaratto

GrandeCinema3 ed è tutto gratis. #chupa

Beh, se consideri che il commento medio al video di FaviJ è “FaviJ, che bella pettinatura che hai!”, ci sta. Il target dello youtube cambia molto.

Fabio Cristi ah perché il telefono non lo paghi vero:D

Fabio Cristi in negozio di videogiochi, in cui ho lavorato fino allo scorso gennaio, avevo un buon punto di osservazione e nell’ultimo anno e mezzo ragazzini che parlavano di Favij oltre i 12-13 anni non ne ho mai visti. È un piccolo dato arbitrario ma è un dato 🙂

Beh Simone probabilmente lo paghi pure tu, solo che dei 50 € che gli do al mese me ne tornando indietro 40 in questo modo.

Sai com’è: economia spicciola. 😀

che bello il mondo visto dai tuoi occhi<3:*

Gli occhi del realismo. ❤️

Fabio Cristi ti rispondo così https://www.youtube.com/watch?v=ltxW1ixL6w4

The Bev’s & The Bob’s style version of “Crawlin” By Linkin Park , we have new video & audio soft ware and different computer.This video goes out to youtube u…

Comunque, a parte alcuni casi, è noto che anche gli YouTuber internazionali non portano grosse vendite. YouTube è una grossa bolla da questo punto di vista.

Simone, tutta per te: https://soundcloud.com/zigozago/fabio-cristi-guerriero-della-spendingreview

Simone Tagliaferri questo ha senso

Che è praticamente tutto quel che ho detto fin dal primo momento. 😀

Di fatto hanno un pubblico che li piglia per quello che sono: dei deficienti.

Fabio Cristi NO VABBE NUOVA SIGLA DI FP! ashuahsuahsa

Ora, con un deficiente mi ci faccio quattro risate, ma non gli permetto di vendermi una macchina.

Simone Tagliaferri aho sabaku ieri con una live ha fatto quasi 200 euro mi pare

Ma sì, per carità. Sono comunque sempre numeri molto piccoli in proporzione alla risonanza che gli è stata data.

Simone Tagliaferri sì ma invece di spaventarsi per zeb, Belli si dovrebbe incazzare per sabaku

Simone, oh, niente, eh, continui a fare la macedonia pure tu. 😀

Simone Savage Andreozzi “li si andrebbe sulla presa che ha lo youtuber sui suoi numeri e cioè, facendo un analisi del suo pubblico, quanti si possono tradurre in compratori. Free Playing è un bell’esempio: sono abbastanza sicuro quando dico che noi pur avendo una fanbase ridotta, muoviamo molti più soldi di uno youtuber da 10000 iscritti, perché data l’anagrafica e il nostro tipo di fan, i nostri iscritti spendono molti più soldi per i viggì”

sì anche merito di Amazon che con l’affiliazione ci permette di monetizzare pure sulle scatolette di cibo per gatti, infatti ricordiamo il mitico link: http://www.amazon.it/?tag=freeplay-21

Amazon.it: elettronica, libri, musica, fashion, videogiochi, DVD e tanto altro

www.amazon.it
Ampia scelta, piccoli prezzi. Scopri nei nostri negozi online fotocamere digitali, lettori MP3, libri, musica, DVD, videogiochi, elettrodomestici e tanto altro. Spedizione gratuita per ordini superiori ai 19 euro.

Fabio Cristi ?

Oh magari a quelle 800 mila persone non è piaciuto il gioco 😛

Ma mi sembrava già chiaro dai soldi racimolati anche con i film dove vediamo queste star del web. A conti fatti i loro fan quando devono cacciare fuori il grano spariscono come neve al sole.

dipende dallo youtuber. quando agry video game nerd ha deciso di fare un film i soldi gli sono piovuti dal cielo dai fans.

probabilmente ha anche un bacino d’utenza molto più ampio, parliamo di uno che parla in inglese.

sisi per quello dico che dipende anche dallo youtuber

poi magari siamo anche noi italiani, che abbiamo il braccino corto e la lingua lunga.

Marzullo Fasullo confronta comunque i numeri attuali di AVGN con quelli di un anno fa… C’è stato un netto calo, tanto che ha ricominciato a fare video sui meme (tipo l’ultimo di Megaman) per tirare su l’audience.

Bisogna sempre vedere nello specifico e mai saltare a conclusioni affrettate. Non sempre chi vede i video di Sio è un gamer, per esempio (e si potrebbe quasi dire lo stesso di FaviJ). Inoltre Super Cane Magic è un gioco solo in digital delivery, per esempio, venduto al momento solo su PC (quindi niente console o smartphone) e per lo più in Early Access, formula che non è nota a molti ancora.

esatto

Ripeto, potrei fare lo stesso esempio con titoli boxati, ma non potendo rivelare i numeri pubblicamente capisco che l’affermazione non ha la stessa forza.

Se poi volete aver ragione per forza, oh, va bene. 😀

Anche io credo che i cosiddetti influencer, che spingono tantissimo su awareness e reach, non siano altrettanto potenti nelle vendite (ma questo è il solito dilemma della pubblicità, se ci pensiamo). Però nel caso di Super Cane Magic ci sono tanti altri fattori, dare solo la “colpa” agli youtuber è riduttivo.

Qui nessuno sta incolpando nessuno, anzi.

Il punto importante è che io ho sempre ragione 😀 😛

Solo nel 90% dei casi. 😀

Fabio al 100%

Io al 125%. Ho ragione pure quando non parlo.

L’importante è esserne sicuri al 97,98%.

Io rivoglio Alberto Belli su Develop, facciamo una petizione online?

Christian Xevian Meneghini ma che sei scemo, vivo molto meglio così! 😀

Uff, ma è una noia…

Dai che poi dopo Svilupparty mi imbuco nel podcast di nuovo e poi ridiamo tutti FORTISSIMO

Awwwww :3

A me il video di Sabaku (bontà sua!) ha portato circa 4 copie vendute in più 😀

Le copie pre/post crowd sono 50/50. I numeri fanno cacare uguale. Ma giusto per dovere di cronaca 😐

Grazie della precisazione. ☺️

Marco Di Timoteo nel senso 50 fan e 50 no?

No se parliamo di fan sono… probabilmente 70% fan, 30% nuovi utenti.

Marco Di Timoteo ok grazie!

Comunque c’è da dire che siamo usciti VERAMENTE EARLY e con un price tag altino. Non è una situazione completamente inattesa.

Marco, non giustifica comunque dati di questo tipo.

Non giustifica nemmeno vendite di ordini di grandezza superiori secondo me. Diciamo che il problema è a più strati. Il gioco è incompleto e non ha una buona retention, il prezzo è alto, il mercato italiano è una micro frazione di Steam (binding of isaac ha 20k copie in Italia) e non abbiamo alcuna esposizione internazionale. Questo è lo stesso motivo per cui la gente all’estero non lo compra. Il problema è quindi un po’ ricorsivo, e finchè non lavoriamo sul main selling point del gioco (e il relativo marketing) non vedo la situazione cambiare.

Scappo a fare Super Cane 😛

Ordini di grandezza tanto superiori no, però posso dirti che almeno il doppio delle copie effettivamente mosse era un numero che, in un paese normale, sareste riusciti a fare.

Si, vero. Ed era circa quello che noi ci aspettavamo/speravamo di fare.

Quello che ho imparato nella mia poca esperienza in questo ambito è che il tasso di conversione è MOLTO BASSO, più basso di quello che si potrebbe pensare, sempre.
Parliamo di valori che vanno dallo 0 virgola a 1% e siamo già nella fantascienza…

Non è fantascienza, sono i valori normali di redemption che la gente ignora 😀

Sono d’accordo con Andrea, la conversion rate normalmente si aggira su quelle cifre (in generale, su quasi tutti i prodotti venduti online)

Lorenzo Strambi pensa che c’è gente tra gli SVILUPPERS che diceva “oh tra 50.000.000 di base installata VR e 1.000.000 io sempre 50.000 copie penso di vendere”. QUANTO PROFESSIONISMO E SAGGI CONSIGLI 😀

Io potrei dirti che nel marketing di grandi aziende (di cui non faremo nomi) c’era chi con la next-gen pensava di vendere il doppio delle copie della current-gen nonostante una base di installato di circa 1/100.

Il fatto che il personaggio in questione sia stato defenestrato pochi mesi dopo denota quanto ne capiva. 😀

Fabio Cristi tu stai diventando arrogante come me. Io ti avverto. Non va bene

Ah ah ah.

Fabio Cristi Che pensi di avere sempre rag…#OHWAIT

Fabio Cristi come si può arrivare ad una affermazione del genere? Cioè matematica base… mah…

Misteri del marketing. 😀

Lorenzo la domanda è: come si può pagare 10k al mese uno che arriva a un’affermazione del genere? Si può 🙂

Lo pagavano meno, fidati. 😀 (non ci stiamo riferendo alla stessa persona, comunque).

12k in riunione di direzione usciti da un Excel finchè c’ero io. Dopo non ho idea. Lo spero bene

…

Ripeto, non è la stessa persona. Non è il consulente strategico. Era qualcuno dei miei tempi. 😀

Fabio Cristi AAAAAAH, no perchè le puttanate sono le stesse 😀 Ho capito allora chi dici

Lorenzo sono stipendi normali per un management dei grossi gruppi, alla fine. C’è molto di peggio anche 🙂

Eh lo so però rimango comunque basito (pensando al mio di stipendio, nonostante Fabio creda che io sia miliardario 😛 )

Lorenzo Fabio lo dice di tutti quelli che mangiano al ristorante un paio di volte a settimana, essendo un barbone

Rispetto ai soldi che piglio e che ho sempre preso io, Lorenzo, tu sei miliardario. 😀

Nel mio caso lo dice perché lavoro in Svizzera facendo finta di non sapere che Chiasso è come se fosse Italia (solo più triste)

Se ti dicessi il mio stipendio attuale capiresti che sei davvero miliardario. 😀

Lorenzo Strambi ma dai! Dove? Io stavo a Balerna. C’ha ragione, 21% flat di tasse e GG! SEI RICCOH

Lastminute.com group. Però poi abitando a Milano pago pure le tasse in Italia, quindi alla fine i money che rimangono in tasca sono paragonabili a quanto prenderei in Italia. RICCOH!

Ah ti fai Lambrate-Chiasso? Peso. Comunque Cristi resta un barbone a prescindere

Di nome e di fatto.

Fabio barbone! No faccio Centrale-Chiasso 😉

Ahahah! Sto pensando al primo gioco su commissione per un’università italiana, esaltati dall’idea abbiamo pensato facciamogli un prezzo invitante… Tanto sarà un mese di lavoro…
€ 2.500 per concepire, sviluppare e far illustrare 6 (!!!!!!!!) mini giochi educativi su una certa materia…
Risultato: per pagare grafici e programmatore aggiuntivo siamo andati sotto del 50% e dopo 4 anni siamo al 75% del lavoro…
>:o
Beata ignoranza… 🙂

Eh vabè dai, nessuno nasce ‘imparato’. Tranne Fabio. E Alberto al 90% 😀

Comunque Ultimate Arena ha venduto 500 copie 🙂

SERIO?

500 lezzi

E come ci è entrato in classifica? Refund a raffica?

Immagino che:
1) La classifica sia locale
2) Ergo entrare in top 1 su Steam in Ita bastano 500 copie
3) Il valore della top è relativo?

Oppure era un periodo di magra?

O si è rotta la top 10?

giusto per dovere di cronaca quando uscì super cane magic zero uno dei termini di ricerca con cui più gente arrivava su free playing era “super cane magic zero gratis”, vi do questo super tip: appena rilasciate un gioco fate anche il sito “nome gioco gratis” e metteteci demo versioni di prova versioni free-to-play etc

Per carità di Cristo. Le demo e i free to play sono una sbatta useless 😀

se non quello altro cmq sarebbe un modo per intercettare tutti quelli che vogliono il gioco gratis

Non sempre Alberto, dipende dal genere, purtroppo.

IL MALE BRUNO! IL MALE!

il mare!

Fabio per me è no. Sempre 😀

Il sole!

FREE FIGA HERE

CLICK CLICK

Alberto ecco il 10% di cazzate. 😀

Fabio carta canta. E a me i racing hanno rotto il cazzo nel 2008 quando ho smesso di farli quindi suga 😀

Il fatto che a te abbiano rotto il cazzo non significa che la demo non serva. 😀

Fabio per me non serve proprio fare i racing, di conseguenza le demo che sono una rottura di cazzo tipica del genere 😀

Vabbè, tanto devi rigirare sempre la frittata a tuo uso e consumo, quindi SUCA. <3 :D

Fabio Cristi Pragmatismo for the win. Cose facili. Zero complicanze. Programmazione. GAME-SET-MATCH

cmq per quanto riguarda gli youtuber che non convertono mi chiedo se non dipenda dal tipo di gioco, magari i titoli f2p (con iap o ad) o quelli da pochi euri vanno meglio, anche perché magari vengono “raccolti” con più facilità dagli youtuber minori che vogliono imitare i più importanti e che cmq contribuiscono a far numero

Non cambia un cazzo.

E come al solito, macedonia! 😀

come non cambia un cazzo?

Nel senso che la conversione massima è sempre sul 2%. Conversioni maggiori sono un miracolo che si verifica ogni morte di papa.

quindi che tu promuova un gioco che costa 50 euri o un free to play su youtube non cambia un cazzo a livello di conversion rate?

Bruno Barbera nope

Welcome to the real world.

redimimi!

Sono i numeri che Youtue, Unity e STEAM NON VOGLIONO FARCI SAPERE!!!!

Vi butto le mie due considerazioni, partendo dal presupposto che Fabio Cristi non ha scritto delle immani cazzate, ma ci sono un po’ di punti da chiarire: Super Cane non è il gioco da prendere come esempio. E’ un genere estremamente particolare, parte da una fan base molto particolare ed è, per il momento, stato lanciato e pubblicizzato solo in Italia. Mercato oggettivamente microscopico e particolare. E poi è un early access. Come diceva Marco le copie crowdfundind/steam sono circa 50%/50% e i numeri di steamspy non sono precisi su un numero di copie così esiguo. Gli youtuber contano, così come tempo fa contava parecchio la press. Il fatto è che non tutti gli youtuber sono uguali in termini di conversion rate/impatto su un pubblico di giocatori. Favij ha un pubblico particolare, evidentemente di gente che guarda più lo show che il gioco, e probabilmente tutti estremamente giovani. Ci sono esempi illustri che dimostrano l’opposto. Prendendo due amici di cui conosco benino i dati: Kingdom e Subnautica. Ho visto il grafico delle steam sales di subnautica dopo un video di uno youtuber con meno follower di favj, ma molto più in target gaming. E ovviamente internazionale. Vi posso garantire che la differenza sulle vendite era impressionante, così come l’effetto valanga dopo. Ovvio che se ti fa un video Favij con un pubblico solo italiano, giovane e da “sit- com” e uno yogscast o jack jacksepticeye le cose cambiano. Esattamente come cambiavano in passato se a farti un articolo positivo era destructoid o un altro sito minore o non in target. Parere spassionato: per gli studi della dimensione in cui ci muoviamo noi gli youtuber sono il principale mezzo di diffisione, assieme agli eventi b2c. E mettiamoci in testa che gli youtuber che servono non sono influenzabili. Non come lo era la stampa tempo fa.

CONCORDO!

Ho preso voi come esempio perché il dato è pubblico, tutto qua. 😀

Siete due trollini della cippa che vi attaccate ai miei post a mezzo, errati! Vi odio! (e vi aspetto a bologna per gonfiarvi di cibo e parlare di videogiochi)

<3

Luca sei un paccaro. Io a Bologna ci sono venuto e tu nulla. 😀

Comunque l’esempio è riferito alla discussione che abbiamo fatto domenica sera su FP e riguarda esclusivamente il mercato italiano, che è purtroppo un mondo a parte, in tutto e per tutto.

E ripeto, io potrei fare esempi su franchise che hanno a che fare con alieni, per cui Favij ha fatto una serie di video con svariate centinaia di migliaia di view, che però non hanno mosso più di un numero di migliaia di copie che sta tra lo 0 e il 5. Di più non posso dire. 😀

Comunque tornando seri (visto che è poppato il post), io concordo su tutto. E nel caso servisse, sottolineo come l’Italia non faccia testo pure sulla questione YouTuber che almeno fuori, per l’appunto, in certi casi un’utilità ce l’hanno e vanno gestiti “professionalmente” mentre qui stiamo sempre a birra e salsiccia. W I VIDEOGIOCHI ITALIANI! W GLI SVILUPPERS!

Viva la birra e la salsiccia

OH REGA’ SE CERCATE IL PUBLISHER VI MANDO IO

Comments are closed.