#VIDEO: Wisecrack Edition – Are Video Games RUINING Gaming?

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Tante parole per dire che senza difficoltà non c’è gusto a giocare. A lato mo che sto giocando seriamente Dark Souls mi sto sinceramente meravigliando di come sia ben bilanciata la difficoltà da quelle parti: DS è la dimostrazione che puoi togliere la frustrazione tenendo la difficoltà dando sempre e comunque un’opportunità, un’alternativa al giocatore: perdi tutte le anime ma hai sbloccato una scorciatoia, ti blocchi in un punto ma puoi andare di coop, vuoi farmare e puoi andare di online, etc etc e tutto è in sinergia, non è la linearità spinta disseminata di side quest inutili di Ubisoft e compagni, o l’open world fatto di vuoto pneumatico dei GTA… ogni istante è significativo, e la main quest è tosta il giusto perché hai mille alternative in cui perderti senza però sviarti, non c’è bisogno di fare una strada in discesa farcita di mille distrazioni per rompere la noia.

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L’Anima di Bruno? 😁

eh cari followes

Occhiolinox2

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