Keiji Inafune si prende tutte le colpe per i problemi di Mighty No. 9

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Inafune da vero giapponese si prende tutte le responsabilità per il fallimento di Mighty No. 9 (altro che gli USA e tv tv tv), e nel frattempo si scopre che la dichiarazione “vabbè sempre meglio di niente” che tutti stanno prendendo per il culo sarebbe un banale errore di traduzione dell’interprete

Mighty No. 9’s Designer Says ‘I Own All The Problems That Came With This Game’

kotaku.com
Mighty No. 9 designer Keiji Inafune was deeply frank about his latest game’s development troubles on a stream meant to celebrate its launch. It’s not something you hear very often from typically quiet…

Attendiamo l’asportazione della falange del mignolo con mini spada.

http://www.everyeye.it/articoli/recensione-mighty-no-9-29991.html

Recensione Mighty No. 9

www.everyeye.it
Dopo una lunga attesa dovuta a numerosi rinvii, l’erede spirituale di Mega Man arriva finalmente sui nostri schermi: sviluppato da Keiji Inafune, Mighty No. 9 è un titolo interessante per i fan del robottino blu, anche se non perfetto.

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