Nintendo blocca il remake amatoriale di Metroid 2, e fa togliere tutti i numeri di Nintendo Power dall’Internet Archive

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Nintendo ha fatto rimuovere Project AM2R!!! FASCISTI1!2!2!! … ho fatto in tempo a fare un piccolo video gameplay… e, ah sì, ci sono già 300 mirror per il download, non so quanto convenga alle software house ‘ste mosse, ammesso che non vogliano farsi odiare da mezzo globo! XD

A best fan game about Metroid 2! More info: http://seepbar.blogspot.it/2016/08/rilasciato-am2r-il-remake-indipendente.html DOWNLOAD: http://adf.ly/1d1Lxs

da un lato hai ragione, dall’altro il vero “tesoro” di Nintendo sono le IP, ci sta che le protegga con le unghie e con i denti

Protegge con le unghie e con i denti facendo uscire Metroid Prime: Federation Force

no, facendoti ricomprare metroid 2 a 5 euro dalla virtual console 😀

A quanto dovrebbero venderlo?

a 0,05 euro

E Super Metroid?

0,025

Ma se è uscito dopo!

nel frattempo la moneta s’è svalutata

tra l’altro hanno tirato giù pure le scansioni di Nintendo Power dall’Internet Archive http://www.polygon.com/2016/8/8/12405278/nintendo-power-issues-disappear-from-free-online-archive

Nintendo takes down Nintendo Power collection from Internet Archive after noticing it

www.polygon.com
Go find somewhere else to read Nester’s Adventures

alla fine può dare fastidio però se l’alternativa sono i giochi svenduti e la corsa al ribasso e alla svalutazione per tutto forse tutti i torti Nintendo non ce li ha

Ovviamente sul fascista ero molto ironico! 😛 Io penso che facendo così questo gioco avrà una diffusione massima. Se prima il download veniva “regolato” solo dall’autore, da oggi sarà alla mercè di tutti, come già successe con Streets of Rage Remake. Secondo me questo non è il modo giusto per difendere le proprie IP, visto che alla fine è tutta pubblicità per il progetto. Più saggia fu la decisione di Capcom di premiare l’autore di Mega Man X Street Fighter: ti rendi più terra terra e meno aziendone, e praticamente fai tuo un gioco fatto da un altro. Inoltre quando hanno questa qualità non vedo perché non sfruttare la cosa… a meno che gli sviluppatori non sono tanto scemi da scartare l’interesse di una grande software house, che diciamocelo, fa più curriculum questo che 200 gioch fatti da zero con il triplo dello sforzo. 😛

ma sì sicuramente c’è un gioco di equilibri fine e delicato, Nintendo ha scelto di fare terra bruciata fin dai tempi dei siti che diffondevano le sue ROM e però se vedi oggi Nintendo si può permettere di vendere i giochi su Virtual Console a 5 euro l’uno (mi pare) mentre gli altri devono un altro po’ pagarti loro per fartici giocare

evidentemente è una strategia “antipatica” che però a livello economico funziona

Vabbé, ma sai che stai usando IP di terzi, che Nintendo su questo non transige, fai 1+1

Non c’azzecca nulla, la mia non è una difesa agli sviluppatori, ma una perplessità sul modo di agire di Nintendo. C’aveva già provato SEGA con SOR Remake, ad oggi è ancora bellamente online e fruibile con un’infinità di MOD. E’ come darsi la zappa sui pieni da soli… . Comunque Nintendo lascia fin troppo andare, tra cloni e fan made che ci sono in giro, penso sia una delle software house più “tranquille” su questo lato. Certo, questo remake era di ben altra qualità…

mah vedila anche dal punto di vista “colpirne uno per educarne dieci”, SOR Remake è scaricabile ovunque però a parte quello non sono usciti altri remake di quel livello, probabilmente anche perché la gente ha visto che glieli zappano e quindi sa già che sarebbe inutile perderci troppo tempo

Il fatto è che prima di SOR Remake non esisteva nulla di simile, a parte forse qualcosa per OpenBor (ma poca roba al confronto)… non penso che tale qualità sia ripetibile facilmente a livelli amatoriali, già SOR Remake ha chiesto un sacco di tempo per essere terminato, qualcosa di superiore forse non è neanche possibile, a meno che uno non è davvero così appassionato da imbucarsi in progetti che durano lustri giusto per la gloria 🙂

appunto, prima magari ti imbarcavi in questi progetti perché il bannerino sul sito dove si scarica, le donazioncine paypal, la possibilità di essere assunto da qualcuno… oggi sai che le prime due te le scordi e pure la terza non è sicurissima, per cui i ban alla fine fanno effettivamente da deterrente

E’ probabile, ma il fatto è che sono casi più unici che rari… alla fine la maggior parte dei fan-game è puro ciarpame. Difficilmente si vedono 2 fan game di qualità dello stesso gioco…

Sono giapponesi. I giapponesi non capiscono un cazzo <3

:'(

Che sorpresa, non me lo sarei mai aspettato, considerando che vendono ancora Metroid II sullo shop del 3DS https://www.nintendo.it/Giochi/Game-Boy/Metroid-II-Return-of-Samus-275737.html

Metroid II: Return of Samus

www.nintendo.it
L’esclusivo capitolo della serie Metroid per Game Boy vede Samus Aran a capo di una missione per liberare il pianeta SR388.

Massì, la difesa è legittima, purtroppo non è questo il modo di contrastare certe produzioni. Facendo così Nintendo ha regalato pubblicità enorme a questo progetto. Da ieri Project AM2R verrà ricordato come “la versione migliore di Metroid 2 bloccata da Nintendo perché rosika e gne gne”… infatti i mirror dowload sono impazziti, gente che mette ovunque il gioco. Almeno prima era “gestito” “solo” dagli sviluppatori, ora tutti cercheranno di distribuirlo il più possibile. Come ho già detto è lo stesso errore intrapreso da SEGA con il remake di Streets of Rage… e la cosa mica è cessata visto che ancora oggi ci sviluppano MOD a non finire (basta guardare sul tubo). Ripeto, Capcom ha fatto un lavoro migliore con MegaMan X Street Fighter, tanto che la gente già se le scordata quella vicenda XD

Oh, l’ho provato mezz’oretta, molto molto caruccio. A memoria non mi sembra un remake del 2. Però cazzo, coi controlli, hanno fatto un ottimo lavoro

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