#POST: IGN Italia – Quella volta che… Konami provò a fare Tekken

0

IGN Italia ricorda questo picchiaduro minore made in Konami dell’era PSX, ma dimentica la sua caratteristica fondamentale! Quale? La risposta (nei commenti) vi stupirà…

Quella volta che… Konami provò a fare Tekken

it.ign.com
E ci andò parecchio vicina. Forse pure troppo.

Oddio, adoravo Kensei, anche se mi è sempre sembrato più vicino a Virtuale Fighter che a Tekken. Non mi capacitavo dei voti bassi sulle riviste: era più che gradevole e con un sacco di contenuti. Poi c’era Douglas che era Seagal, epico xD

sì era un po’ legno però appunto c’era steven seagal, e poi la parata era gestita in maniera interessante, visto che se la premevi all’ultimo subivi l’impatto del colpo, mentre se la tenevi premuta da prima il personaggio schivava automaticamente e certi colpi potevi pure contrattaccarli al volo

mannaggia konami facci kensei 2 con steven seagal ciccione!

Madonna Kensei… ero abbastanza piccolo all’epoca, ricordo solo che era parecchio legnoso e di una tizia che aveva una combo devastante costituita da 9 “triangolo” consecutivi.

Una tizia che faceva la combo devastante col triangolo – coincidenze?

https://www.gamefaqs.com/ps/197711-kensei-sacred-fist/faqs/3941
Trovata! La mossa si chiamava pure “Big Bird Kick”, una combo da 10 premendo sempre lo stesso tasto

Kensei: Sacred Fist FAQ/Move List for PlayStation by GUrbani – GameFAQs

www.gamefaqs.com
For Kensei: Sacred Fist on the PlayStation, FAQ/Move List by GUrbani.

“calcio del grosso uccello” quindi 🙂 magari la tipa aveva la sorpresa 😉

Comments are closed.