#VIDEO: Game Maker’s Toolkit – In Praise of Prague (and other small worlds)

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Mark Brown ci tesse le lodi della Praga del nuovo Deus Ex, piccola ma ricca, al contrario dei mondi sterminati ma vuoti dell’open world medio

In previous episodes of Game Maker’s Toolkit, I’ve talked about the need for games with smaller open worlds, and the joy of exploring without hand-holding. H…

Ho sempre preferito 500 mq
dove puoi aprire ogni porta a 50.000 dove è tutto una texture unica >:o

Ricca ma statica, sembre il teatrino delle marionette.

In parte sono d’accordo, anche se ti accorgi che è un presepe animato.

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