Amy Hennig rivela che quando lavorava in Naughty Dog c’erano “ritmi insostenibili”

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Ritmi di lavoro insostenibili per Naughty Dog

Amy Hennig parla del duro lavoro svolto a Naughty Dog: “ritmi insostenibili”.

dlvr.it
Amy Hennig lavora in Electronic Arts ma, in pratica, è stata la “madre” di Uncharted, il pluripremiato action game di Naughty Dog. In una recente intervista ha ricordato proprio gli anni passati a sviluppare i capitoli di Uncharted: grandi soddisfazioni, ritmi insostenibili. Ecco le dichiarazioni…

It’s CRUCH TIME, sonofabiccha!!!

Poracci…

La scoperta dell’acqua calda.

Si appunto, saranno mica solo i ND a lavorare come dei dogs

Pensa se sviluppassero giochi belli

me ne vado da naughty dog perchè lì si lavora a ritmi insostenibili… va a lavorare alla ea dove buttano fuori giochi alla cazzo per riempire buchi tipo da2 (senza lasciar il tempo alla bioware di confezionare un po’ meglio il prodotto).. Kappa

We shouldn’t be lauding games that are soaked in the blood of the people that made them.

http://www.keengamer.com/article/14353_amy-hennig-denounces-aaa-gaming-industry

I giochi IMBEVUTI DEL SANGUE di chi ci ha lavorato!

Amy Hennig Denounces AAA Gaming Industry | KeenGamer

www.keengamer.com
Amy Hennig, the writer responsible for the Uncharted series, denounced the unacceptable work conditions of the AAA gaming industry in an audio interview earlier this week, saying that people as a whole “shouldn’t be lauding games that are soaked in the blood of the people that made them.”

E intanto i profughi negli alberghi. Che scandalo!

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