In occasione del ventesimo anniversario della saga, Eurogamer ha creato questo specialone in cui ripercorre la storia della serie dalle origini ai giorni nostri, attraverso la voce dei membri dello staff originale (eccetto Toby Gard, a tutti gli effetti il “papà” di Lara, che abbandonò la barca già dopo il primo capitolo, vedendo come, insieme al successo, fossero arrivati anche tanti “no” alla libertà creativa che gli sarebbe stata concessa da quel momento in poi).
Davvero un bell’articolone che merita la lettura, anche perché oltre all’interesse storico è pure scritto con gusto e ritmo, quasi con un taglio da documentario (e infatti anche in video sarebbe stato perfetto), con le dichiarazioni dei diretti interessati a farla da padrone, intervallate da aneddoti più o meno gustosi e da brevi recap per portare avanti di volta in volta la narrazione.
Alla fine c’è pure la classica sezione “che fine hanno fatto” con il resoconto delle occupazioni attuali di tutti i protagonisti della vicenda.
La storia di Tomb Raider è essenzialmente la storia del suo developer, Core Design, è l’epitome di come lo sviluppo sia cambiato dai tempi dei piccoli team anni ’80/’90 a quelli dei team mastodontici delle produzioni odierne.
Ma è anche la classica storia di un gruppetto di persone che ha vissuto un periodo di grande successo che poi è andato via via svanendo tra amarezze, incomprensioni e pressioni sempre crescenti per soddisfare il pubblico, la critica, e gli onnipresenti azionisti (quelli ci sono sempre, ieri come oggi).
“When you ask the creators of Tomb Raider whether the series can even return to the glory days of the late 90s, the response is pretty much the same every time: almost certainly not.
And yet, Lara endures. Crystal Dynamics has rebooted Tomb Raider yet again with two action adventure games that present a very different Lara Croft. While both 2013’s Tomb Raider and the recently-released Rise of the Tomb Raider are modest successes compared to the Core Design games, they are successes, nevertheless. Clearly, there is still an appetite for our Lara.
Much of her enduring appeal is down to the brilliance of Toby Gard, whose original Lara model remains iconic some 20 years later. Apart from Mario and Sonic, is there a more famous video game character in the world?”
20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there
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In July 2010, Lara Croft Way opened in Derby. The name for part of a new ring road was chosen from a shortlist by public vote, with a whopping 89 per cent o…
c’è anche il video di accompagnamento in realtà, ma è giusto un antipastino di quello che c’è nell’articolo: https://youtu.be/hPfdFytYKQQ
With Tomb Raider entering its third decade with no signs of slowing down, Chris goes on a journey through the history of the franchise. And to Derby; he goes…