Dolphin, l’emulatore di GameCube e Wii, sempre più ottimizzato


L’emulatore preferito del nostro @Becksoft va sempre meglio, che sia giunta l’ora che lo provi anch’io?

CitazioneOptimizations seem to beget even more optimizations. It was big news when last month we got a nifty 26% boost in CPU performance, but somehow, two dedicated devs managed to top it this month. Not to be upstaged by Fiora , comex has dropped new features and two absolutely gigantic performance commits. By making tricky use of registers and native RET behavior, two of his merges alone result in a massive 16% performance boost to games.

Not to be outdone, Fiora has continued her rash of optimizations as well. If we were to include every single one this progress report may never end. So instead, she crunched some numbers with all the optimizations over the last two months put together.

Dolphin POV-Ray Benchmark: 62% faster
Sonic Colors: 39% faster
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader: 103% faster
F-Zero GX: 110% faster
The Last Story: 38% faster
Xenoblade Chronicles: 40% faster

Let’s just admire that list for a moment. The Last Story is considered the most demanding game on Dolphin, requiring massive overclocks on even the strongest of machines. A 38% speedup is the difference between it being playable and choppy for users with powerful computers.

Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader has a lot of problems, but MMU performance will be the least of them from now on. Fiora’s optimization of how the JIT handles MMU games brings us huge speedups to every MMU title!

Of course, speed isn’t everything for an emulator: Performance is pointless if the emulator does the rest of its job in a lackluster matter. Have no fear, we have new features and some critical bug fixes to go along with Dolphin’s newfound speed!

All of the latest features mentioned this month can be found in the latest development builds available here.



Se avete dei problemi con i giochi, andate a guardare sulla wiki, per vedere se potete risolvere in qualche modo:

c’ho giocato a un paio di cose e andava benissimo, il top sarebbe accoppiarci un controller wii che con mouse e tastiera è un macello.

Citazione di: Mirco il  1 Ottobre 2014, 08:44:22
c’ho giocato a un paio di cose e andava benissimo, il top sarebbe accoppiarci un controller wii che con mouse e tastiera è un macello.

Il wiimote si può accoppiare, basta un ricevitore bloutooth, anche se la connessione non è sempre perfetta, sopratutto se il gioco usa l’altoparlante del wiimote.

Ehi Beck, scopro ora questa meraviglia (pure open source! :O )
Appena recupero un ricevitore bluetooth vedo se mi funziona il controller wii.

Io sto giocando a Xenoblade per Wii emulato e pompato e vi assicuro che cambia dal giorno alla notte.
Per quanto riguarda i comandi sto utilizzando un ricevitore bluetooth per far vedere il Wiimote al pc, poi al wiimote ho collegato il classic controller.
In alternativa, e con molta pazienza, si può configurare il pad della 360.
Fatevi un favore, provatelo.

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