Far Cry 4: Welcome to Kyrat Part 2 #VIDEO

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Ubisoft ha anche annunciato in via ufficiale il prossimo arrivo di Far Cry 4. L'uscita è prevista per il 20 novembre su PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360 e si presenta come una continuazione strutturale del terzo capitolo per quanto riguarda la meccanica shooter in prima persona e a mondo aperto. Lo sviluppo è guidato dal team di Ubisoft Montréal, in collaborazione con gli studi Ubisoft di Red Storm Entertainment, Toronto, Shanghai e Kiev. Far Cry 4 è ambientato a Kyrat, una regione dell'Himalaya. Prevista inoltre anche un'edizione speciale limitata chiamata "La redenzione di Hurk".

Multiplayer.it

Il tizio è chiaramente la versione frocia di Patrick Stewart!

Mortacci loro, io volevo Blood Dragon 2!

Welcome to Kyrat Part 2

Fonte:
https://www.reddit.com/r/gamernews/comments/2k7h3t/far_cry_4_welcome_to_kyrat_part_2/

Far Cry 4 è ufficialmente entrato in gold:

Clear your calendar. Call a few of your best buds. And steel yourself to survive in the audaciously beautiful country of Kyrat. Far Cry 4 has officially gone gold and will be available for PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 and PC on November 18.

Fonte:
http://blog.ubi.com/far-cry-4-gone-gold/
http://www.reddit.com/r/gamernews/comments/2kv2co/far_cry_4_has_gone_gold/

Un video sulle feature tecniche di Far Cry 4, a 60fps, direttamente dai nostri amici di NVIDIA:

Citazione

Ubisoft’s love affair with Nvidia continues, with the latest Far Cry 4 trailer talking about all the beautiful effects made possible if you have an Nvidia card.

As with Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4 will apparently look even more stunning if you’re running it with the help of Nvidia. This video explains and displays the ways that PCSS, HBAO+, TXAA, god rays, and the amazingly named “Hairworks” will make it look better. In short: PCSS is for better soft shadows and shadow anti-aliasing, HBAO+ offers more realistic shadows, TXAA gives smoother images, god rays are those big prominent shafts of light, and Hairworks ensures that things like yak hair and tiger fur will look and move realistically.

So yeah, I’m assuming that “Hairworks” is sort of like TressFX, only with an even sillier name.

If you’re not on an Nvidia card then fear not, as Far Cry 4 should look pretty stunning anyway. Indeed, I wouldn’t necessarily have noticed the differences between PCSS on and off if it weren’t for the big slider highlighting them. Still! It all looks rather lovely.

Far Cry 4 is due out on 18 November.

Via:
http://www.reddit.com/r/gamernews/comments/2lj13a/far_cry_4_nvidia_60fps_trailer/

L'ha detto Alex Hutchinson, producer in forze a Ubisoft, a IGN Australia. Ma magari ci saranno altre sorprese:

Citazione

"No. The answer is no, you won't get another one of those," Hutchinson told IGN Australia. "But hopefully we'll be able to come up with something that surprises you just as much."

Fonte:
http://www.destructoid.com/ubisoft-far-cry-4-blood-dragon-2-isn-t-happening-283746.phtml

Via:
https://www.reddit.com/r/gamernews/comments/2m5kd3/ubisoft_far_cry_4_blood_dragon_2_isnt_happening/

La versione pirata su PC non permette di cambiare il FOV, e Alex Hutchinson, producer del gioco, ne ha approfittato per prendere per il culo tutti i minchioni che se ne stavano lamentando su internet:

La cosa in realtà viene risolta dalla patch day one del gioco, e ovviamente in risposta al tweet è tutto un "eh ma è gente che ci gioca offline su Uplay", "eh ma è gente senza internet", "eh ma è perché non rispettate gli utenti PC".

Ma state almeno in silenzio cazzo!

Nel frattempo cmq la patch è stata già piratata, così la "master race" potrà tornare a lamerare sui forum.

Fonte:
http://www.vg247.it/2014/11/19/gli-utenti-di-far-cry-4-senza-i-controlli-del-fov-hanno-piratato-il-gioco/
http://www.loadthegame.com/2014/11/19/far-cry-4-director-message-pirates/

Via:
https://www.reddit.com/r/gamernews/comments/2mrnnn/far_cry_4_director_sends_a_message_to_pc_pirates/
https://www.facebook.com/groups/freeplaying/permalink/896961840316214/

 [emoji106] ad Andrea Sindoni.

Che poi sono convinto che la  maggior parte di sti riminchioniti nemmeno sappia cosa sia il FOV.

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