Il remake di Super Mario 64 in Unity buttato giù da Nintendo

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THIS IS WHY WE CAN’T HAVE NICE THINGS

Nintendo issues takedown notice for Super Mario 64 HD project

www.eurogamer.net
Nintendo’s legal department has taken aim at Super Mario 64 HD, a free fan project that remastered the N64 game’s first level.The classic Bob-Omb Battlefiel…

Io continuo a chiedermi come mai la gente con la capacità di fare un remake di Mario 64 butti via il tempo facendo un remake di Mario 64, sapendo benissimo che Nintendo non lo farebbe mai passare. Insomma, accanto alla figura del publisher cattivo, mettiamoci anche quella dello sviluppatore idiota.

In effetti. se avessero fatto “super giannone 65” a questo punto sarebbe su Steam e magari la gente gli avrebbe pure cacciato dei soldi su Kickstarter.

Tagliaferri Probabilmente pensano “Se faccio un remake HD di Mario 64 Nintendo mi prende a lavorare”, quindi sono doppiamente coglioni.

Poteva essere vero 20 anni fa! (la pensata, non che nintendo li prendesse a lavorare veramente) ma ora con la scena indie che prima non esisteva non ha più senso.

Simone Quindi il fatto che lo sviluppatori abbia ricevuto articoli da ogni testata videoludica esistente (due volte – tra l’altro), e che ora i giornalisti non solo conoscano il suo name – ma lo associno al “grande developer del remake di super mario, distrutto dalla cattiva Nintendo”, non conta niente?

Altro che idiota, questo qui, volontariamente o meno, ha un PR eccezionale appena rilascia qualcosa di suo

Tra l’altro, credo che Nintendo *debba*, purtroppo, mandare DMCA a roba come questa. Il problema di lasciarla in giro è che in caso qualcuno copi Super Mario per intero in futuro, e Nintendo gli faccia causa, renderebbe il tutto più complicato.

“Ma quell’altro gioco l’avete lasciato online!” sarebbe la prima linea di difesa.

Ovviamente Nintendo vincerebbe la causa comunque, ma sarebbe più lungo e complicato, quindi capisco questo comportamento

Mattia Traverso, sicuro lo faranno eroe dei due mondi, ma non è questo il punto… perché sì, sarà un’ottima mossa a livello di marketing, ma nel caso riesca a lanciare un gioco completo entro un mese. Se va per le lunghe e magari lancia qualcosa dopo un anno, chi se lo fila più?

Sicuramente il titolo di eroe indie calerà veloce, yep

Tra l’altro il remake non era manco niente di che. Figo ma il “feel” dei controlli era tipo completamente diverso, quindi buuuuu

ecco, siete tutti contro i poveri sviluppatori indie, eroi dell’umanità :'(

Tutti al palo!

non ruberesti mai una macchina!
e allora perché rubi un IP?

per fare rifornimento alla macchina!

Sono l’unico romantico ingenuo che vede in queste cose tanta passione? 😀

Comunque si, ste cose hanno sempre un buon ritorno di immagine, ma poi funzionano queste cose? Nel senso, ci sono effettivamente stati sviluppatori che hanno trovato da lavorare grazie ai mezzi remake?

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