Oh, finalmente una news degna su ‘sto titolo. Che sia finalmente il debutto dell’IA “ecologica” che Lord British voleva introdurre in Ultima Online?
Il mondo di The Witcher 3: Wild Hunt è dotato di una intelligenza artificiale evoluta
multiplayer.it
Non solo Geralt e il giocatore. Il community manager di The Witcher 3: Wild Hunt, Chris Priestly, ha rilasciato alcune interessanti informazioni sull’intelligenza artificiale del gioco. Il mondo d…
l’IA ecologica sarebbe questa: http://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_Online#Artificial_Life_Engine
Ultima Online – Wikipedia, the free encyclopedia
en.wikipedia.org
Ultima Online (UO) is a graphical massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), released on 24 September 1997,[4] by Origin Systems. It was instrumental to the development of the genre, and is still running today. The game is played online, in a fantasy setting similar to that of the othe…
Quella di ultima, dall’articolo di wikipedia sembra una figata. chissà se si riusciranno mai ad implementare cose simili.
All’ultimo PAX dichiararono di aver segato un bel po’ di cose dalla IA (c’erano pure le scie di odori dalle carcasse, che attiravano fauna e mostri, per esempio) altrimenti le console sarebbero implose…….in b4 PC MASTER RACE! (no, alla fine l’hanno segata perché si creava un caos della madonna, con mille behavior ingestibili)…
Si comunque è un VG, deve avere un minimo di ordine. Tutto casuale renderebbe ingestibili certe situazioni, come animali che attaccano villaggi e gente che muore.
A ma vabbè, non avevo ancora finito di leggere e dice l’esatto contrario di quello che ho scritto prima!
Beh, voglio proprio vederlo allora, potrebbe essere una figata 😀
