Lost Planet 2 non è un gioco per nabbi

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#PS3 #noob #lostPlanet2

Però, porcaputtana … mi fate capire come la pensate voi giovani àrcor ghèimers? Allora: grazie ai vostri fantabulosi consigli, mi son comprato “Lost Planet 2”. Ci sto giocando in couch-coop con mio figlio. E’ divertentissimo e relativamente facile. Figata.
Però … grishto! … ogni capitolo è composto da 5 o 6 ambienti, no? Non sono ambienti proprio corti corti e, metteteci anche che sono un nabbo dimmerda, ci mettiamo un po’ a completarli. Poi, ad un certo punto ehi! sono già le dieci, domani c’hai scuola, dai basta, salviamo e andiamo a nanna. Il gioco mi dice “Saving …” e io son contento.

>> FAST FORWARD: la sera seguente
Rimettiamo su il gioco e NON C’E’ modo di ricominciare da dove siamo arrivati. Dobbiamo, per forza, ripartire dall’inizio del capitolo. Per forza! Per fucking forza.

Ora, mi chiedo e VI chiedo e TI chiedo … che ne pensate di questa modalità un po’ penalizzante (per i nabbi come me)? Perché non mi fai ripartire da dove cazzo ero arrivato? Quale sarà il mega vantaggio videoludico nel farmi esperire tutto un capitolo (che alla terza volta diventa necessariamente una cosa pallosa)?

Helpatemi, fatemi capire.

cioè in partita ci sono i checkpoint ma se chiudi e riapri ricominci dall’inizio del capitolo?

Allora. Il problema è legato proprio al fatto che nel gioco ci sono due tipi di morti:
1) muori quando ti finisce l’energia e respawni da uno dei punti di salvataggio all’interno dell’Area in cui ti trovi;
2) dopo un po’ di queste morti, muori del tutto e il gioco si ferma.
A quel punto devi ricaricare il gioco e ripartire dall’inizio del capitolo.

Che, in se, non sarebbe una strategia nemmeno tanto male, se fosse limitata al reset dei nemici di quell’Area specifica che non hai completato. Ma lui, così. ti obbliga a iniziare di nuovo tutto il capitolo. Echemminchia. Però, è chiaro che si tratta di un problema di me giocatore diversamente capace … visto che il gioco sembra essere piaicuto a tutti.

Stesso problema del primo capitolo: bello e innovativo quanto vuoi, divertente e tutto, ma era una pigna in culo il fatto che dovessi iniziare e concludere un capitolo nella stessa sessione di gioco, pena la perdita di ogni avanzamento. Diciamo che è un po’ “vecchia scuola” e infatti funziona male. Però per il resto il primo mi piacque assai, e il secondo volevo provarlo

Il primo lo giocai su 360 più o meno quando uscì e, per dirti, non mi ricordavo di questa cosa. Ma ero giovine e senza figli e quindi la cosa mi ha pesato di meno, immagino. Il secondo, per ora, è divertente come il primo (anche se lo switch di ambientazione gli sottrae qualcosina, imho), solo che è sfiancante per questo aspetto, qui.

Il vantaggio immagino sia che si devono sbattere di meno e curare questi dettagli molto importanti.
Alle sessioni couch-coop affiancherei delle sempre utili lezioni di voodoo con spilloni per questi pigri programmatori.

Saga orrenda 🙂

Meno male che ha chiesto consiglio neanche qualche giorno fa

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Giuseppe ma non era Capcom?

No, ma infatti, Luca, il consiglio era giusto. Il gioco è divertente da fare in coop. Solo che sta cosa dei salvataggi è una fresa nell’ano.

Yep .

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