Luke Plunkett di Kotaku ci racconta tutti i passi della release di un gioco, nel 2015

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Questo assurdo teatrino

How A Video Game Is Released In 2015

kotaku.com
In 2009, publisher Electronic Soft released BloodDeath, a blockbuster video game that won 306 “Best In Show” awards at E3 and went on to sell 3.2 million copies worldwide. In 2015, Electronic Soft…

Scritto su Kotaku, fa un pò ridere XD

mah l’ho già detto e lo ripeto, Kotaku fa miriadi di post click-bait ma poi reinveste facendo quei 2/3 post “degni” al mese, anzi ultimamente ne sta pure facendo di più mi pare, per cui se si seleziona…

Che è un po’ come rapinare la gente per strada per poi mandare i soldi in beneficenza.

mah, no, è più come mandare in onda film dei vanzina tre quarti dell’anno per finanziarsi i film seri un quarto dell’anno

Sisi, concordo Bruno, rimane il fatto che dal sito che campa per metà anno sui leaked di Assassin’s Creed, fa un pò ridere! XD

Bugfix: è come girare porno in economia per dare i soldi a un coglione danese che cambia i volti in CGI

Mi piace immaginare questo articolo posto tra una preview di CoD, un teaser di Destiny e un leak di Quantum Break

L’ironia supera il muro del suono e vola via all’orizzonte

Credo che descriva con una certa precisione il livello di stupido feticismo cui siamo necessariamente giusti. 😀

Comunque il commento più bello è questo:

L”Hype dei giorni nostri si alimenta così. Difficile far cambiare corso e far uscire solo un teaser, un trailer e due immagini e il gameplay quando sta per uscire nell’arco di anni.

Che poi tutto ciò, basato su leak finti e stronzate del genere, sia tutta una stronzata non ci piove.

Che poi sto BloodDeath sembra fico, quando esce?

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