In pratica hanno fatto giocare lo stesso gioco a due gruppi di persone: a uno hanno detto che i livelli erano generati casualmente (vero), all’altro che erano generati in base a un algoritmo di intelligenza artificiale che si adattava al giocatore (falso), e nel secondo caso la gente ha detto di aver trovato il gioco più immersivo e divertente.
Science says your gaming experiences may be shams
killscreendaily.com
In case you weren’t already convinced that games are total bullshit, here’s a study in the New Scientist that claims the placebo effect—that noted scourge of hypochondriacs and homeopaths—also…
Beh… Comprensibile.
Metti le persone al centro e loro si sentiranno importanti. 🙂
Hanno dato da mangiare hamburger alla ggente in un ristorante tirato a lucido e queste non si erano accorte che erano hamburger da MC Donald
Voglio dire OK, cos’altro ?
welcome to social sciences
La gente è scema, anzi, l’umanità. E non è un offesa