I tre pilastri della libreria software di una console

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Teoria carina, secondo cui le librerie software delle console si reggono su tre pilastri: sequel di serie già esistenti, esperienze nuove, e classici (retrogame/emulazione/etc).

Malstrom’s stool: the three legs a game console needs

seanmalstrom.wordpress.com
“Will you get a NX, Malstrom? OMG!” It depends. A game console’s sales health depends on the three legs of its stool. One third of its library should be… -Sequels We all have favorite franchises …

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