Un piccolo sfogo su The Division, un gioco che sembrava talmente bello da far dubitare fosse materiale Ubisoft.
La patch 1.1 sembra rispondere: “Sì Sì, roba nostra”.
Intendiamoci, il gioco è uscito con grande difetti, promesse mancate, quello che volete. E pazienza che in favore del bilanciamento si sia sacrificato il realismo: serve svuotare 10 caricatori in faccia a un npc per tirarlo giù? Chissenefrega, funziona. Nel futuro distopico in cui New York è sconvolta da un’epidemia di Vaiolo, qualche stronzo ha ripulito gli scaffali dei Wallmart di Manhattan da tutte le munizioni normali, lasciando solo quelle a Salve. E’ un simulatore di Softair, va bene?
Il gioco manteneva uno scopo dopo il finale (se così lo vogliamo chiamare), le missioni un po’ anonime della storia acquistavano un senso alla massima difficoltà, la zona nera che ti interessasse o meno il pvp, ti faceva venir voglia di migliorare l’equipaggiamento, e ti dava diversi modi per farlo.
Con la Patch hanno rotto anche ciò che c’era di buono:
Coi glich dell’incursione, c’è gente che si è farmata gli equipaggiamenti leggendari in 24 ore. Cosa che avrebbe dovuto richiedere mesi di “lavoro”, tanto era difficile.
Questo, unitamente all’innalzamento del valore dei drop dei boss (la merda viola è diventata la merda gialla con gear score 163), ha reso ridicole anche le challenge giornaliere, perché all’aumento medio dell’equipaggiamento in termini di potenza non ne è corrisposto un di difficoltà. Quindi ora le challenge si fanno come prima si facevano le missioni a difficile, correndo come figli di mignotta per riuscire a sparare un colpo prima del resto della squadra, piazzandosi davanti ai punti di spawn dei nemici e crivellandoli come nemmeno “Sonny” nella scena del Padrino. Un modo come un’altro per farmare crediti phoenix.
Zone nera manco a parlarne, ora se vedi un rogue sulla mappa, scappi. 50% è un intoccabile col set leggendario in grado di accoppare da solo un gruppo di 4. restante 50%, visto che siamo su PC, è un Cheater.
A tal proposito, hanno introdotto la possibilità di riportare i cheater. Me li vedo proprio a bannare gente che ha acquistato il gioco in Ubisoft, ci credo moltissimo…
Dei set nuovi c’è poco da dire. Esiste qualcuno al mondo a cui freghi un cazzo del set della sentinella o del tattico?
Il gear score poi è diventata la scusa per buttare fuori la gente dai gruppi in matchmaking. Cosa sei? 150? 180? Mica mi vorrai far durare la challenge 2 mnuti in più? Via.
E l’incursione?
Una merda. Una stanza, 15 ordate dei soliti nemici, due torrette, un coso da distruggere con le bombe. Dicono fosse in sviluppo da anni. Me cojoni, aggiungerei. Ci credo che poi la gente preferisca usare i glich, rottura di scatole per rottura di scatole…
Avessero speso tempo far fare la versione challenge delle restanti missioni della storia (perché ne hanno fatte solo 4), per me sarebbe stato mooooolto meglio.
Infine, 2-3 patch e i bug sembrano aumentare ogni volta. Armi che galleggiano a mezz’aria, gente che scia, entri nella BoO e trovi tutto vuoto come nemmeno porta portese alle 2 di domenica pomeriggio, accade sempre più spesso di cominciare le missioni in matchmaking e di trovare CHIUSO. “Scusi tanto signor bandito col cappuccio, magari torniamo in orario di apertura?”.
Che dire, ben fatto Massive.
In this video The Division INCURSION CHALLENGE MODE GLITCH – STICKY BOMB TANK GLITCH – The Division Glitches – We cover The Division INCURSION CHALLENGE MODE…
beh quindi consigliato
Ma guarda Bru’, io ci ho speso quasi 100 ore, ce ne spenderò altre ma anche se smettessi oggi, potrei dire che mi sono divertito e giudicherei positivamente l’esperienza di gioco nel totale. Alla fine Destiny su PC non è arrivato, quindi ci si risparmia anche il senso di già visto.
Quello che mi sorprende è come siano riusciti a focalizzarsi su ciò che non era importante, per rovinare quello che era importante. In una settimana hanno rovinato tutto. Bastava poco per continuare a far giocare la gente per settimane se non mesi. Ripeto, per me bastava inserire la modalità Molto difficile nelle missioni restanti della storia. Stessi nemici, livello 32. Niente.
mah, io cmq ‘sti sparatutto MMO non mi fido, ma prima o poi qualcuno ne proverò!