Chi ha giocato Star Fox Zero cosa pensa di quello che dice Sterling in questo video? Alessio De Matteo
http://www.patreon.com/jimquisition http://www.thejimquisition.com http://sharkrobot.com/collections/jimquisition-merch If you cannot stand to hear criticism…
In sostanza si lamenta dei controlli, giusto? (e dell’aver spacciato per roba nuovissima un remake di Lylat Wars)
Sì, si lamenta anche di Myiamoto (e nintendo in generale) che non fa uscire giochi di serie vecchie se non ha qualcosa di nuovo da metterci. Comunque mi sembra sia molto critico con i controlli touch e di movimento, come se non funzionassero per niente. Del fatto che Star Fox Zero fosse una specie di reboot di quello per N64( che a sua volta era un remake di quello per snes) non mi sembra che nintendo ne abbia mai fatto mistero.
Sergio Giansoldati Giuseppe Atria
A me i controlli non dispiacciono, ma la boss battle finale non funziona, mi ha stressato… Ma per altri motivi, tipo la telecamera fissa fuori dalla “barriera” e il poco spazio per muoversi dentro. Ora proverò l’arcade e le altre vie. Ma mi ha rovinato l’esperienza l’ultimo stage
Una volta presa la mano con i controlli ho amato il gioco. È vero, è molto simile a quello per 64 (come se la cosa dovesse essere un limite), ma non si limita a copiare, bensì rielabora a distanza di 15 o più anni il suo
Predecessore, conservandone i tratti più caratteristici (battaglie spaziali, strade multiple, segreti e punteggi nei livelli) e rimodernandoli. In estrema sintesi penso che continui a funzionare meglio nello spazio ed un po’ peggio negli ambienti chiusi che peraltro rimangono spogli come gli originali, ma ciò non lo rende un brutto gioco.
I controlli possono piacere o non piacere, ma funzionano – per quanto il primo impatto sia leggermente straniante. Dopo pochi minuti di tutorial ero già padrone del mezzo, e oltre ad essere una vetrina delle capacità del gamepad questi controlli permettono di godere di combattimenti molto più adrenalinici e divertenti che in passato – i dogfight tra caccia sono meravigliosi, un po’ meno gli scontri coi boss: ho avuto anch’io qualche noia col boss finale, ma una volta capito il meccanismo l’ho portato a casa con qualche sessione di trial & error.
Detto ciò, per me un gioco remake del predecessore uscito 20 anni prima remake del predecessore uscito pochi anni prima ha un evidente problema: se hai giocato quelli precedenti, vedrai troppe somiglianze e poche novità…
Beato te, io non sono riuscito ad assimilarla quella battaglia e ho dovuto usare l’invincibilità dopo un pomeriggio intero… D:
Richiede una capacità di movimento spaziale in 3D mica da ridere, eh? 😛
Oltre che la rapidità di passare da prima a terza persona per mirare bene
Sarò impedito… Ma davvero nelle altre missioni non avevo problemi e il gioco fin lì mi è piaciuto un sacco 🙁
Magari se lo si è rigiocato da poco su ds immagino di sì… Però come tu stesso dici, giocarlo con tali controlli è tutta un’altra esperienza
Vero, mi ero pure scordato di averlo rigiocato da pochissimo su 3DS. E che cazzo, Nintendo.