…e poi i problemi di Street Fighter V hanno fatto cambiare rotta a Capcom…

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il CEO di Capcom, dopo i risultati non proprio brillanti di SFV, sceglie di cambiare i piani di sviluppo e di lasciare più tempo agli sviluppatori per creare giochi di alta qualità, e soprattutto completi.

Street Fighter 5 problems led to wholesale development changes at Capcom – Street Fighter V for…

www.videogamer.com
News – Publisher believes titles should now be given more time in development.

ma la domanda è: il mondo aveva davvero bisogno di un Street fighter 5?

Bastava fermarsi al 2.

Magari sì se fosse stato un gioco completo.

Quando uscì il 4 me lo chiesi pure io, nonostante fossi stato un vorace consumatore di picchiaduro.

Boh comunque sono frasi senza senso. Non è neanche giusto far morire una serie (a meno che non abbia più nulla da dire!)

Visto che street fighter V è un picchiaduro fighissimo direi di sì.

Se solo fosse un gioco completo.

Però la parte strettamente picchiaduristica è fatta bene.

È un inizio… Ma non basta a quanto pare.

La gente che dice che è un early access non capisce un cazzo di picchiaduro, videogiichi e early access

Yeah nel mentre comprate quel cesso di SFV

Se esce completo come ti vendono il Super Turbo X?

Dice che niente super turbo stavolta… ?

Non credo, è stato concepito come una piattaforma in evoluzione, cosa che ritengo giusta, al massimo venderanno pacchetti di dlc con funzioni collaterali)

Ecco allora usiamo i termini giusti.
Evidentemente questa ideona della “piattaforma in evoluzione” non è proprio piaciuta piaciuta.

Vai dal meccanico e non ti sistema gli alzacristalli. “Cazzotifrega siamo a febbraio, dai restiamo in evoluzione. Torna settimana prossima”.
E ti becchi pure l’occhiolino deridente 😀
#itsforthetrolling

A essere bello è bello eh. Ma sta cosa del farlo “in evoluzione” non è stata una gran genialata se il risultato mediatico è quello di farlo percepire come qualcosa che va comprata quando avrà la sua “forma finale”. Se ti presenti al mondo in questo modo ci sono altissime probabilità che laggente aspetti prima di sborsare e tu, genio del marketing che hai pensato a questa cosa del vendere un “servizio in evoluzione”, non hai calcolato la cosa più banale in questo tipo di mercato : o vendi nel primo mese, quando hype e buzzing scorrono potenti, o dopo so’ cazzo amari.

Carmé però, sinceramente, molte delle critiche provengono da gente che non ci ha giocato. Poi che il mercato preferisca i minestroni pieni di roba come Mortal Kombat è un altro punto.

Cioè, chiarmente il risultato delle vendite è tutto dovuto alla percezione mediatica – che a parte Danilo Dellafrana su TGM le altre recensioni che ho letto sono orrende – più che alla qualità in sé. Pure i tanti piccoli problemi di lancio sono stati risolti subito. Per me han fatto un giocone e, anzi, è lo Street Figher che più di ogni altro dovrebbe piacere ai novelli, dato che ha un CS che fa capire limpidamente senza guide online i vari concetti che prima erano appannaggio dei pro con riflessi d’acciaio. Ma vabbé, la mia crociata pro SF V è persa in partenza.

Io i soldi glieli ho dati perché voglio che anche su PC nasca un mercato per i picchiaduro che non sia formato da sole 3 persone (e piano piano sta nascendo a quanto vedo), però mi metto nei panni di chi legge il cartello pubblicitario “Questo prodotto è in evoluzione!” e pensa “ah ok, allora lo compro quando sarà nella forma finale/completa”. È questione proprio mediatica e percettiva, più che di sostanza (la sostanza c’è ed è favolosa).

Se è vero che questo mercato ti fa fare soldi solo se vendi bene nel “periodo utile” allora c’è un problema alla base dell’idea di come impostare SFV secondo me.

Ma Giuseppe figurati nessuna crociata. Parlo in qualità di profano del gioco come tu stesso descrivi.
Ma, appunto, con un cartello “lavori in corso” sulla recensione amplierai drasticamente il tuo pubblico?
Lo hai reso più accessibile come hai scritto ma poi fallisci il tiro da 3 decisivo per la partita imho.

Tutto qui 🙂

Beh sì, se facevano come Killer Instinct (personaggio a rotazione + season) avevano altro approccio. Ma sono giapponesi, qualche minchiata la devono fare per definizione

C’è anche da dire che in un mondo in cui esiste Mortal Kombat X, in benchmark di riferimento c’è e la supercazzola non rende

Il preferire MK X a SF e altri per me è il nocciolo del problema, ma poi divento un vecchio trombone

Ecco bravo non trombare (almeno non in quel senso) 😀

Che poi non è nemmeno un problema nuovo: Blizzard ha dovuto pompare di contenuti StarCraft 2, poichè sapeva che una produzione del genere non sarebbe sopravvissuta solo con l’hardcore audience

MKX ha fatto lo stesso: costruire una sovrastruttura che permettesse un surplus di contenuti per tutta la parte di audience che non sarebbe stata uber pro nel gioco

Sapevano che avrebbero mostrato il fianco a critiche.
Ma immagino abbiano pensato di rilasciarlo lo stesso tanto il cuore dei loro clienti l’avrebbe preso e direi che è stato così.

Sentivo che volevano arrivare con qualcosa in mano di nuovo alla scadenza di un torneo importante no?

Poi il gioco c’è ma è scarno come extra.
E a me sta cosa di ibridare early access con gioco completo non mi fa tanto piacere in prospettiva futura.

Che io sappia hanno avuto anche pressione da Sony.

Scusate ma se SFV è una “piattaforma in evoluzione” quando sarà completa?
Nel caso, averlo completo quanto costerà? Perché storicamente Capcom ogni 4 personaggi nuovi fa la versione Turbo, Super o Antani da vendere a 40€, quindi è difficile credere che tutto si possa sbloccare solo giocando un paio di ore al giorno.
Chi si pone, giustamente, queste domande, non trovando risposta da parte dell’azienda, rimanda l’acquisto.

Però l’azienda ha anche detto cento volte che NON ci saranno versioni Turbo e Super.

Quindi se non ci saranno versioni Super Antani da 40€ ogni 10 mesi quanto ti faranno pagare ogni personaggio aggiuntivo? Quale sarà quindi il costo complessivo? Perché Capcom che regala aggiornamenti è meno credibile del figlio di sè stesso e di una vergine.

Federico Rosa passa a Mortal Kombat

Mi stavo addormentando su un video di fatalità, MK è una noia

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