Io ho firmato, e tu?
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Hi Fans!
License proposal had been sent to Disney and Lucasfilm today!
Wish us luck! We will need it! …and till then, we keep working on this legendary game!
sfacimma, l’idolo dove mettere l’oricalcon pd ne compro i’d buy that for a dollar!
Chi è ‘sta gente? Perché sono passati da Unity a Visionaire da poco, dopo averci lavorato un po’ in parallelo? Perché prima usavano UE4?
Spero sia un progetto per presentarsi perché non è che sia tutta sta bellezza per adesso
ho tolto il mi piace dopo aver visto gli screen del gioco, Fanno cagare
“eh ma chissà com’è che c’è tutto ‘sto revival di robe vecchie!!!1!”
rifare un gioco pari pari ma tecnicamente aggiornato è una cosa che ha un senso diverso dal fare dei cloni senz’anima 😉
eh sì come si permette l’autore del gioco originale di farne una versione aggiornata, è chiaramente un clonatore!
in quel caso non era male di kick off, era male di tutti gli altri, tra cui sociable soccer, prodotto dalla segretaria del portacaffè all’ultimo arrivato alla sensible software nel 1999 quando sono falliti.
eh sì jon hare è riuscito a fondare sensible software ma contemporaneamente a essere l’ultimo arrivato, è un paradosso temporale! https://it.wikipedia.org/wiki/Jon_Hare
Jon Hare – Wikipedia
it.wikipedia.org
Jon Hare (Ilford, 20 gennaio 1966) è un autore di videogiochi inglese, fondatore (insieme a Chris Yates) di Sensible Software, celebre software house attiva fra la metà degli anni Ottanta e Novanta.
Smettila di indagare e fare il puntiglioso per smontare le tese altrui, siamo in un paese libero 😉 #freeplayingperilsociable
Cmq ora che ci penso per sociable soccer avevo fatto la donazione… giusto per capire la mia coerenza.
vabbè ma si sa che come nei porno giapponesi la voce dice di no ma il portafogli dice di sì
a me interessano le robe fisiche, fottesega del gioco lo so a memoria

