Qualche ex di Lionhead incolpa la Microsoft per i guai passati e il cancellamento del progetto. Tra le cause è che vedevano il gioco come un free-to-play molto ambizioso da lanciare sullo store Microsoft, ma “Without Steam, without other platforms, it was just painful.”
How Fable Legends Took Down Lionhead
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An in-depth look at the development of a legendary British studio’s final, unreleased game.
