Al di là del solito bashing verso Ubisoft non credo che a Destiny stia andando tanto meglio, e chissà se Overwatch continuerà ancora per molto col suo momento di gloria? Questo focus verso il multiplayer non rischia di farci ritrovare con tante cattedrali nel deserto?
bit.ly
githyp.com
ma già se vedi steam è pieni di multy vuoti
Sicuramente.
I single potranno essere giocati sempre in qualche maniera, i multy saranno purtroppo abbandonati a se stessi a meno di server hostati dalla community, anche se non credo possibile questa cosa nel caso di The Division/Destiny.
Molti FPS invece potrebbero resistere sempre nell’ottica host community. C’è ancora tantissima gente che gioca UT 2004. Ho provato la versione Gog e vedere tutti quei server fa tranquillizzare 😀
State scherzando? Se prendiamo le statistiche di Steam (http://store.steampowered.com/stats/) tra i dieci giochi più giocati spiccano: Dota, Counter strike, Team Fortress, Ark, Garry’s Mod e Arma 3. (più GTA V che ha una bella componente multi, come CIV 5).
Steam: Game and Player Statistics
store.steampowered.com
Our on-going goal with Steam is to improve the service we offer customers. We believe that by sharing this data, we’ll be able to spot problems earlier, improve the Steam service more efficiently, and ultimately build better products and experiences. Let us know what you think.
Eh, ma a fronte di quelli quanti sono i cloni senza giocatori?
sì ma che esistano fenomeni inamovibili è indubbio, il problema è che ne capita uno ogni 10 anni, per il resto di tutti quelli che ci provano un 99% rimarrà col culo per terra, e senza server proprietari e/o open source pure inutilizzabile
bravo bruno torniamo a quando si giocava con gli amici in salotto o in sala giochi, a me nel multi online pare di giocare con dei bot.
ma no salotto o sala giochi sono un discorso a parte, il problema è che tutti ‘sti giochi non hanno server open e quindi quando smette il supporto della casa madre addio
Si, ma sono titoli non troppo vecchi e comunque supportati tantissimo.
Quanta gente gioca ancora Battlefield 2142?
E parlo sempre di un FPS. Di quelli che hai citato solo Ark è una sorta di MMO ed è decisamente recente.
L’unico outsiders per me è CIV 5, ma è monumentale come gioco come dic eBruno.
Team fortress non è vecchio? Garry’s mod?
Ecco allora il discorso sulla gestione proprietaria/comunitaria è più interessante
Sicuramente, ma è l’unico modo per venderti merda da due soldi dopo che ti hanno venduto il prodotto.
Sicuramente sono titoli vecchi, ma guarda caso rientrano nella categoria FPS 😀 (anche se GM è atipico e TF è a squadre :P)
Però capirai bene che il supporto che ha dato Valve a TF è decisamente diverso.
Un MMOFPS istanziato come Division ha bisogno di server centralizzati, una gestione particolare, un gettito continuo di contenuti per mantenere la community attiva.
Sono troppo dipendenti dalla casa madre per camminare sulle proprie gambe come potrebbe fare un CS ad esempio. Cioè, c’è ancora gente che gioca a CS 1.6!
A meno di creare server fan, cosa decisamente difficile, l’inevitabile conseguenza di questi titoli è l’oblio.
il problema sta molto sulla velocità di caduta di “the division”. non è passato manco un anno!
Io rispondevo sulla questioni Cattedrali abbandonate di Bruno, non nello specifico di The Division 😛
100 frustate per me
Dai, non essere così duro con te stesso.
Ne bastano 40.
il problema di the division è la quantità dei contenuti, doveva essere un gioco che arrivato al level cap si apriva e diventava interessante, invece non avevi più niente da fare e le cose che avevano promesso non c’erano se non prendevi l’espansione.
Destiny è stato molto diverso e ha retto quasi due anni e hanno pure cambiato modello economico in corsa due volte.
Senza contare il fastidioso fatto che uno scontro a fuoco tra personaggi forti dura 20 minuti
WOW… -93% è DAVVERO un colpo.

