A me pare pure poco parlare di 2 milioni di copie per andare in pareggio su un titolo come Zelda. Cazzata?
Breath of the Wild, 2 milioni di copie per pareggiare i costi
ilovevg.it
Miyamoto parla del numero minimo di copie che Nintendo dovrà vendere per pareggiare i costi di sviluppo di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Pochine se paragonato ad un Witcher 3 o Skyrim però non è doppiato, non sembra al momento ci siano lunghe cinematiche né labiale sincronizzato. Inoltre si stanno facendo aiutare da Monolith, non si sa riciclando quanto codice, per gestire la vastità del mondo.
Pochine… Ma bisogna vedere quante saranno le NX in circolazione in quel momento, perché a differenza di Mario non tutti i nintendari comprano Zelda.
Ma se esce anche su U che ha una base di 5 milioni di nintendari
Eccomi
Vero ma va capito quanto sarà scrausa e quanti accetteranno di giocare una versione povera del gioco.
Non può essere troppo scrausa: NX è due U uniti con lo scotch 😛
Più che quanto scrausa dipende quanto NX si rivela potente.
Se come credo è un hardware poco più performante per rivendere facilmente remaster e port da U, lo sbalzo sarà minimo.
Io me lo prenderò per Wii U, al limite poi lo recupero per NX in un secondo momento. Fate conto che sono l’unico che ha giocato MGS5 su PS3 😂
ma è parente di breath of fire?
In realtà The Witcher 3 non aveva un break molto superiore a questo (in totale è costato circa 60mil). Calcolate anche che i first party hanno dei break even inferiori ai third party, per via delle royalty che pagano i secondi.
Gliela fanno, stiamo parlando di Zelda. Solo con la U li supereranno, IMHO.
Hanno speso pochissimo per uno show ultra pezzente al E3 che ha avuto una risonanza enorme
Quando contano più i contenuti (limitatissimi tra l’altro) che la presentazione. Per me non c’è nulla di male: meno chiacchere e più concentrazione sui giochi (anche se erano solo 2 XD)
