I meccanismi psicocosici degli achievement
I trofei: perversione o arricchimento? – Deeplay.it
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Dalla nascita della generazione 360/PS3, la presenza degli obiettivi (360) e dei trofei (PS3) sembra essere diventata, per gli sviluppatori, una componente da inserire obbligatoriamente in un videogioco. Addirittura, la maggiore facilità con cui poter raggiungere il cosiddetto platino, cioè la total…
