#FACEBOOK: I meriti di No Man’s Sky

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Be’, alla fine No Man’s Sky un grosso merito l’ha avuto: rendere evidente quanto la cosiddetta comunità dei videogiocatori sia formata da coglioni.

hai visto che steam ha esteso il refound a più di 2 ore per solo quel gioco?

Appunto. Questo insegnerà ad altri sviluppatori a non parlare più con il pubblico prima del lancio, come fanno la maggior parte degli studi AAA che mostrano roba solo quando sono sicuri al 100% di averla in gioco. Mai visto un gioco più chiaro di No Man’s Sky venire frainteso. Mai visto un titolo descritto meglio da recensori e appassionati venire comprato lo stesso da gente che ora accampa come scusa della sua delusione un trailer del 2014 con i dinosauri.

Applausi

Certo se STEAM teme cause per pubblicità ingannevole…

Tutta questa chiarezza…

Bah!

certe cause si temono anche se si ha ragione. purtroppo la legge spesso tutela i mentecatti

A me sembra che sia finita alla pari tra utenti e Goodbye Games come ogni derby che si rispetti.

Loro sono mentecatti perché il frontman del gioco dice SÌ POTETE INCONTRARE ALTRI GIOCATORI
SÌ POTETE PRENDERE PARTE A FAIDE INTERGALATTICHE
SÌ POTETE ATTACCARE ALTRI GIOCATORI ECC ECC

Direi che la mentecattaggine in questo caso ha avuto un aiutino.

Non è una grande sorpresa, direi

Coglione lo dici a qualcun altro, io sono solo un fesso!

Ma tu non lo hai comprato, quindi… 😀

Ah no? Devo smetterla di regalare soldi senza motivo in cambio di account!

Il brutto è che con ste figure di merda ci rimettono anche gli altri devz, ora figurati, o fai quello che dici (senza promettere fantacose) e lo fai bene altrimenti ciao

Anche qui, son cose che dovresti già ben sapere. 😀

E non è colpa di NMS. 😀

Ops

Non dovrebbe essere sempre così in teoria?

Si dai non volevo farla troppo lunga

Alien coff coff colonial coff marinssss

Ahahha biggio. Dovrebbe ma non lo è

MULINELLOLIFE

Diciamo che magari l’essere più chiari da parte degli sviluppatori(soprattutto per quanto riguarda il multi)avrebbe aiutato… https://www.youtube.com/watch?v=6wsFhv_Kz38

HGT: WARCRAFT ►► http://smo.sh/HGT-Warcraft HGT: POKEMON GO ►► http://smo.sh/HGT-PokemonGO HGT: ARKHAM CITY ►► http://smo.sh/HGT-ArkhamCity HGT: RED DEAD RED…

Simone ti devi disintossicare un po’ dai commenty di multy!

cmq questo mi ha fatto molto lollare https://www.youtube.com/watch?v=IO7xjBQVGtQ

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E quanto faccia schifo l’informazione dei vari siti, visto che ci hanno marciato non poco con news giusto per ricevere visualizzazioni.

Nn so voi ma io mi immagino Seam Murray che piange sul grembo della moglie

Creare legioni di figli di Pietro Mulinello e dare la colpa agli altri. Lo state facendo bene.

Mi trovate un solo articolo dedicato a NMS dove si spiegano funzionamento e limiti del procedurale. Please.

Bastava un video tutorial di Terragen per uccidere ogni hype sul gioco
https://youtu.be/gl5Hv3eg8tA

I primi passi per realizzare un paesaggio col programma terragen, scaricabile gratuitamente da internet

Bastava dire “Sorry, no” a domanda fatta.

a me comunque sembra che il problema non sia che il gioco è procedurale, ma che manchino un sacco di feature (multiplayer, fazioni in competizione tra di loro, ecologia realistica di flora e fauna, etc etc) che in teoria potevano starci in una struttura procedurale, ma che nella pratica poi non sono riusciti a metterci, anche se nei trailer venivano (EDIT: quanto meno) suggerite

Suggerite? #BrunoDemocristiano

sì mi sono dimenticato di metterci un “quanto meno”

d’altro canto ripeto che ‘st’atteggiamento da angry mob coi forconi in mano che hanno alcuni anche boh, capisco la delusione ma alla fine non mi pare il caso di prendersela così tanto…

Ma infatti nell’altro post ho discusso della cosa con Rudin spiegando i miei motivi e condannano i cazzoni esaltati. Solo che a leggere questo topic sembra che non si faccia alcuna distinzione tra “deluso che cerca di argomentare” e “cazzone forkaiolo fanatico gamerzpro che vuole la testa di Murray”. Non è il massimo come base per una discussione, insomma, e ricorda pericolosamente alla lontana quel “coglioni” di berlusconiana memoria.

Concordo, però puoi fare una distinzione in base all’emotività della risposta, e il meme facile è molto piú spesso emotivo

Il meme non fa danni. I danni veri, quelli che ti fanno chiudere, li fanno i refund dati con criteri opinabili, il parlare di truffa grave, l’aizzare il popolo a prendere i forkoni dimenticando che non gli hanno certo violentato la famiglia. Io quelle cose da esaltati le condanno proprio perché perdono la misura della situazione e fanno sembrare un gioco disatteso come una dichiarazione di guerra mondiale (non a caso per coerenza non mi nemmeno azzardo a chiedere un refund anche se sono molto deluso). Critico, spiego perchè, finisce lì. Ma io sono un insignificante singolo numero nel grande bordello del mass market, razionalizzo e reagisco così, senza farla sembrare una cosa da punire con l’ira degli dei. La massa di forkoni incazzati invece reagisce in modo ben più dannoso se qualcuno non la sa gestire. Il silenzio totale di Sony e Hello Games non fa che aumentare la dose di forke, eppure in giro spuntano video di gente che ha trovato alcune delle cose che si era detto non ci fossero. Se ci sono andrebbero mostrate proprio per evitare ulteriori disastri, anche a costo di spoilerare il gioco. Io solo oggi ho beccato due video in cui si vedeva un animale gigante (senza la mod) e una sentinella più grossa di quelle che di solito si vedono. Queste sono due delle cose che molti gli recriminano. Sarebbe saggio correre ai ripari e spiegare bene come minchia funziona questo sistema procedurale, cosa bisogna fare o non fare per vedere quelle cose. Ma andrebbe fatto adesso, subito, prima che il 90% chieda il refund e Hello Games finisca in ginocchio secondo me. Un conto è criticare un atteggiamento ambiguo e furbetto. Altro discorso è volerli sul lastrico (e c’è questo pericolo se parte il panico totale e refundano troppe persone).

eh ho capito ma se t’attacchi a ogni mezza parola un po’ il dubbio che non sia semplice delusione lo fai venire 🙂

Non ce l’ho con te in particolare eh, però cmq vedo che i nervi sono un po’ a fior di pelle in generale e, ripeto, non mi sembra il caso

Comunque la mia era una battuta (che vedo fate anche tra di voi quando ti sfottono con #democristiano). Forse non s’era capito, pardon.

ah non avevo capito, è che mi scherzano assai con ‘sta cosa del democristiano e me la prendo, sorry <3

dipende con chi ce l’hai 😀

No Man’s Sky ha avuto una grandissima copertura da parte della stampa. Se uno si è fermato al trailer del 2014 e da allora non ha letto più nulla di un gioco da 60€ che ha iniziato a desiderare al punto da doverlo comprare immediatamente al lancio, male per lui. L’informazione c’era, il gioco nelle ultime anteprime pre-lancio e nei vari provati è descritto per quello che è, non certo per quello di cui Murray aveva parlato in un’oscura intervista di mesi prima. Oltretutto scusate, ma non regge nemmeno la balla della stampa crea hype, visto che un sacco di fonti hanno anche in passato manifestato dubbi sul gioco. Se guardate un trailer di gente eccitabile e ne deducete che l’intero settore si è prostrato di fronte al gioco spacciandolo per quello che non è stato, avete qualche problema, quantomeno di verifica delle fonti.

Ma infatti nelle anteprime, per quello che ho letto, manifestavano il dubbio di quanto avrebbe potuto reggere un gameplay così nel lungo termine. A parte che già si capiva lontano un km il focus del gioco. E adesso tutta l’ironia greve adosso a questo gioco si è trasformata in un tiro al piccione tristemente accettato dalla maggioranza della community. Quelle ironie che ti assicurano la simpatia di una larga fetta di pubblico.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=58&v=53q9cg-qm-A

Uhhhh No.

A me sarebbe bastato questo. E lo avrei comprato lo stesso eh (perché amo il genere e per questioni prettamente culturali mi piace provare quello che promette di offrire qualcosa di “ambizioso/diverso/nuovo” nell’industria). Magari non mi sarebbe piaciuto lo stesso e mi sarei annoiato comunque, ma penso che non debba spiegare di nuovo dove sia il problema di fondo.

Carmelo Baldino, ma sono tutte informazioni stranote. Bastava seguire il gioco e leggere un po’ le tanto odiate anteprime e recensioni.

Non ho avuto la stessa percezione purtroppo. Posso solo dirti che a me piace toccare le cose con mano prima di parlare come fanno in tanti. Non a caso prima dell’uscita non troverai un solo mio post di “hype” sull’argomento NMS. Sono ben consapevole dei rischi a cui ogni volta vado incontro (infatti non ho chiesto la testa di Murray e non chiederò alcun refund, per coerenza), ma almeno penso di avere cognizione per sottolineare due problematiche:
1) così come io sono consapevole dei rischi mi aspetterei che in un mercato come questo (dove girano i goziliardi e puoi fallire facilmente) anche un colosso come Sony sia consapevole di “come funziona il tutto”, soprattutto se “dopa” in modo plateale una piccola sh con a capo un personaggio che mi ricordava parecchio le stesse tecniche comunicative usate da Mulyneux. Da come hai posto il topic invece, sembra che debba essere consapevole solo chi compra e non concordo molto.
2) Si può anche vendere qualcosa raccontando storie del tutto inventate (lo fanno in tanti), ma devi essere bravo, molto bravo, a saper gestire bene la distanza tra il “percepito” e il “concreto”. Murray non è stato minimamente capace, Sony appresso. Di precedenti ce ne sono parecchi, quindi mi rifiuto di pensare che non abbiano ancora capito cosa succede quando il percepito è troppo distante dal concreto.
I cazzoni che fomentano odio e vogliono la testa di Murray non mi appartengono e ne condanno anche io le estremizzazioni, ma ripeto: non ci credo che queste reazioni non fossero previste, non se dopi così tanto una cosa che sai non esistere per come la stai presentando al pubblico. Questa cosa è ciclica, si ripete, è un pattern ormai, e si può gestire benissimo se uno sa come fare (pure TW3 ha avuto la sua piccola serie di polemiche sulle “promesse non mantenute” ma è stata gestita in modo diverso e migliore, per fare uno dei tanti esempi).
Detto questo, continuo a pensare che sia un po’ ambiguo il modo in cui hai impostato il topic, perché sembra che tutte queste premesse non valgano e tutti quelli che hanno voluto toccare con mano rimanendo delusi => automaticamente nella categoria “coglioni”.

Carmelo Baldino, ovviamente quando parlo di coglioni parlo di una certa tipologia di utenza. C’è anche chi ha comprato NMS informato e, semplicemente, non gli è piaciuto. Come ho scritto in un altro commento, penso che sia capitato a tutti. Ovviamente l’oggetto della discussione sono quelli che ora pretendono il rimborso affermando di essere stati ingannati da un trailer del 2014.

E aggiungo: uno sviluppatore deve essere liberissimo di parlare di feature che vorrebbe nel gioco che sta sviluppando anni prima del lancio. È fisiologico che in fase di implementazione una feature che sembrava eccezionale sulla carta venga tagliata perché poi nella pratica funzionava male oppure perché creava troppi problemi sul lato sviluppo ed equilibratura delle meccaniche. Vi meritate COD che almeno è sempre quello, lo realizzano con una logica industriale e vaffanculo.

ah, all’intero discorso andava fatta una premessa: ero interessatissimo a No Man’s Sky nella sua concezione iniziale, ma poi letti alcuni articoli sul gioco ho capito che non faceva per me e non l’ho acquistato. Non voglio dire che sono stato bravo, ma solo che era facilissimo scoprire la natura di ciò per cui si stavano pagando 59,90€.

tra l’altro quel coglione che ci ha speso 100.000 euri invece di fare il fenomeno poteva dire chiaramente “raga la grafica è stata downgradata, il multiplayer non c’è, le fazioni non ci sono, l’ecosistema della fauna è assente”

Bruno Barbera, la verità è che i coglioni hanno comprato il gioco in preda alla febbre dell’esserci, cioè per poter partecipare al dibattito globale sull’evento del momento. Poi si sono resi conto che il gioco gli fa schifo e hanno armato la solita manfrina da bulli di massa per ottenere un risarcimento, oltretutto in preda ai sensi di colpa per essere dei coglioni. Ossia: a tutti sarà capitato di comprare un gioco che poi non gli è piaciuto, ma da qui ad armare una specie di crociata fatta di prese di posizione infantili e assurde è davvero ridicolo. Scommetto una mano sul fatto che il 99% di quelli che citano le interviste di Murray prima di aver acquistato il gioco non sapessero nemmeno della loro esistenza. Non per niente il giocatore medio continuava a ripetere nei commenti di ogni notizia o articolo di non aver compreso il gioco. Ora che è scoppiato il casino MIRACOLO! Sono diventati tutti filologi di No Man’s Sky.

com’è successo a me quando ho comprato fallout 4 per colpa di un noto giornalista che diceva che era un fps maschio e virile :'(

Bastava seguire la twitchata di Mirco e ti saresti schiarito al volo le idee 😀

my bad :'(

La soluzione? Account al day one

Boh, come dissi in tempi non sospetti proprio su FP, non poteva che essere una delusione, perché qualsiasi gioco del genere è una merda se lo passiamo ai canoni di chi gioca ai titoli periodici e si nutre di hype. Se vai a prendere un X o un Elite sono anche peggiori in termini di varietà di gioco e ripetitività con quel poco che ti permettono di fare. Il problema è che il genere è quello ma i titoli in questione hanno il loro zoccolo duro su gente come me che sa cosa può (realisticamente) offrire un sandbox spaziale, dall’altra c’è che chi pensava ad un GTA\AC nello spazio ed è rimasto deluso, semplicemente perché non è l’utente a cui il gioco è dedicato. Poi ci sono i giornalisti videoludici che ormai non sono in grado di recensire un gioco realmente sandbox. Ci sono un sacco di cose molto interessanti in NMS che però si scoprono con calma, investendoci decine di ore. Proprio ieri leggevo degli scambi su twitter di redattori di IGN e Giant Bomb che mettevano in dubbio ci fossero i mech nella versione definitiva del gioco. Ebbene: basta arrivare al 3° livello di fuorilegge (ovvero sparare a 2-3 sentinelle, anche sul primo pianeta) per vedere arrivare i mech, come basta seguire un’astronave che ti ronza in testa o abbatterla per poi recuperarla come relitto… Insomma roba di base, che non trovi nemmeno nelle loro guide strategiche perché dovevano uscire al day one e nessuno al giorno d’oggi può investire più di qualche decina di ore su un titolo da recensire. Basta girovagare su un pianeta (anche il primo) per qualche minuto per imbattersi sulle cabine che ti fanno espandere l’inventario e basta trovarne 4-5 ad inizio gioco (io l’ho fatto prima di lasciare il primo mondo) per dare una svolta al gameplay (non devi essere un astrofisico per capire che NON C’E’ bisogno di fare scorta di minerali di base per sopravvivere ma si possono scavare solo quando servono, non per fare il genio ma l’ho capito al secondo pianeta). Purtroppo in NMS in una decina di ore se non sei stupido forse hai capito come interpretare la geologia dei pianeti sulla base delle loro condizioni ambientali e dei minerali che vedi dall’orbita, il resto lo devi capire da te ed è quello il bello del gioco. Solo che non ci siamo più abituati, ci aspettiamo che su gamefaqs ci sia la soluzione completa a tutto, quando invece NMS come NetHack o Angband ha ancora parecchi contenuti RNG che gli utenti devono decodificare per benino. Figurarsi se puoi goderti una battaglia con le capital ship come quelle che ci sono a gioco molto inoltrato… Tanto vale scrivere che non ci sono, che il developer ha mentito (quando invece pare sia Sony ad avergli fatto tagliare il MP per non ritardare ulteriormente l’uscita) e l’inventario è una merda, almeno non sbagli.

HANNO CAMBIATO GLI ADESIVI SULLA SKATOLAAHAHAHHH!!!1!1!!

MADECHESTAMOAPARLÀ

WAT? Che adesivi?

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