The Witness, sei anni fa
[update]http://the-witness.net/news/2011/08/previews-of-the-witness-are-now-out-there/ Giant Bomb podcast excerpt: http://dl.dropbox.com/u/599805/sound/giant…
Io soffro proprio fisicamente co’ ‘sti video
resisti!
6 anni. Fai 10 giochi in 6 anni per Dio 😁
vabbè ma lui ha una visione diversa e scopi diversi
Tranquillo che ha venduto bene lo stesso. La qualità ha prevalso in questo caso.
No, ha solo la libertà di non doversi preoccupare dei soldi. Se non riesci a fare qualità senza problemi di tempo e budget sei pure un pirla, tra l’altro
Se ho capito bene ha speso tutto quello che aveva per questo progetto.
Certo che 2 giochi due hit…
Come i tipi di Inside.
Beh si. Ha speso tutto. In 6 anni. Sai quanti soldi servono per stare in piedi 6 anni senza vederne entrare? Detto ciò poteva fare qualsiasi tipo di pianificazione e ha scelto la peggiore IMHO. Ma con i soldi suoi uno ci fa un po’ il cazzo che vuole. Era pur sempre uno per cui la gente aspettava la release, lo avrà messo in conto.
Sarà interessante sentirne parlare in qualche GDC.
Un bel post mortem.
E’ comunque stato, al netto di tempistiche e costi, un progetto che ha funzionato e con delle qualità.
però insomma di tutti quelli che hanno fatto i soldoni nel periodo early degli indie Blow è l’unico che è cascato bene: Notch s’è ritirato a vita privata a fare il ridicolo su Twitter, Team Meat continua a fare giochi, pure con un certo successo (Isaac) ma con uno scope molto più ridotto, Phil Fish ce lo siamo perso per strada
per cui forse non è solo “potevano farlo tutti coi soldi”, magari Blow ha anche un po’ di sostanza in più rispetto al developer medio
oggi tra l’altro mi sono visto un suo talk (sempre del 2010) e da lì capisci che non è proprio tipo da 7 giochi in 7 giorni, e anche che dietro the witness (e dietro braid) al di là del risultato finale che può piacere o non piacere (a me per esempio braid quando l’ho giocato non ha detto niente), c’è comunque tutta una filosofia che è quanto meno degna di nota:
https://www.youtube.com/watch?v=SqFu5O-oPmU
Braid è l’indie che ha dato inizio a tutto in pratica.
The Witness ha cambiato il modo di concepire la semiotica nei VG.
Dietro quella testa pelata c’è del genio.
ci lavoravano da così tanto?
essì
