#FACEBOOK: Ancora su No Man’s Sky…

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Continuiamo con No Man’s Sky che mi diverto e poi l’argomento appassiona anche Bruno Barbera. Da notare che molti di quelli che hanno aperto il famoso elenco di caratteristiche promesse e non inserite in gioco (quello del link) non si sono preoccupati di fare una piccola verifica: quando sono state fatte le promesse? Molte, la maggior parte in verità, risalgono al 2014, ossia a due anni prima del lancio. Ora, Murray dà l’idea di essere la classica vittima del feature creep ed è probabile che al momento di fare quelle affermazioni fosse convintissimo di poter effettivamente implementare tutto nel gioco finito. Purtroppo lo sviluppo impone più spesso tagli che aggiunte, soprattutto a fronte di qualcosa che funziona male o che richiede più tempo del previsto per essere realizzato. Ora, se uno due anni prima di pubblicare il suo gioco ha parlato di certi elementi, non ha il diritto di essersi sbagliato? Possiamo dargli del cazzaro e quello che vogliamo, ma in buona sostanza, a parte peccare di presunzione, che altri errori ha commesso se poi, al momento di finalizzare il gioco, non ha più reiterato le promesse fatte? Davvero ci ha venduto un gioco che non esiste per colpa di un’intervista vecchia di due anni?

Non solo, alcune vengono negate da risposte successive

E aggiungo, davvero devo sentirmi un deficiente che dà la colpa ai “media” per l’intera situazione, quando in realtà in questo caso i “media” hanno descritto il gioco in modo impeccabile? https://www.youtube.com/watch?v=IOhzHIOu_Uo

Salta sezione spoiler – inizia a 24:28 e finisce a 27:11 Non devo fare la filippica su come i voti numerici siano superflui, terziari ed a volte nocivi rispe…

La “colpa” è solo del giocatore che vive nel suo delirio di onnipotenza e dopo due video pensa di aver già capito tutto, preordina e sbandiera ai quattro venti la erfezione di un gioco che non sa neanche che obiettivi si pone.

Hello Games non ha avuto un community manager come Genevieve Forget that’s the real problem. 😀

mah come dicevo nell’ultimo FP sicuramente la reazione dei gamer è esagerata però il marketing del gioco effettivamente è stato molto subdolo tant’è che ancora oggi il trailer che ti appare se vai su steam e che comunque gira nelle pubblicità etc è il “target render” e non il gioco vero e proprio

quindi è la classica storia dove il più pulito c’ha la rogna, anche se a naso credo che murray si sia trovato in un gioco più grande di lui, ma senza malizia, un po’ stile molyneux

il problema secondo me sta sempre in chi ai piani alti manipola questi dev con gli occhi a cuore facendogli fare le PR sensazionali invece di tirargli un po’ le redini

A me viene un dubbio: non è possibile che un paio di anni fa la Sony abbia promesso un supporto maggiore a Hello Games e poi si sia tirata indietro lasciando sto piccolo studio di sviluppo da solo di fronte ad un progetto assurdamente enorme?

Io appoggio l’idea che Murray si sia trovato di punto in bianco in un meccanismo più grande di lui.

il brutto di reddit è che essendo senza immagini, la gente si sente autorizzata a scrivere muri di testo. un riassuntino? (dico per scherzare eh?)

io invece vorrei solo “guarda e passa” e magari un fanculetto (piccolo piccolo) a chi insiste con sta storia di “Giornalism 2.0 DEFEND MURRAY becuze is indie”

boh io penso che se ti fanno una domanda tipo “ma ci sarà questa feature?” tu dici “sì” e poi non c’è, hai detto le bugie

È altrettanto vero che se dici “QUESTA FEATURE NON C’E'” e poi c’è, è giusto chiedere almeno scusa. 😀

l’importante è non dire le bugie, né se le togli né se le metti

poi penso che il resto sia colpa di renzie che da 35 euro per nms ai clandestini e gli italiani nelle tendeeeeee

Infatti qui è un problema di COMUNICAZIONE, più che di buona o cattiva fede.

Le stesse promesse potevano venir fatte in ben altro modo e le info uguale pure.

D – GLI ANIMALI SI MANGERANNO TRA LORO?

R – SÌ

R giusta – Stiamo lavorando a un environement dinamico dove possa riscontrarsi una sorta di ecosistema.
Vi terremo aggiornati sugli sviluppi.

sì però alcune sono state anche mostrate in video eh

poteva dire che era un’alpha e che non erano sicuri del fatto che sarebbero riusciti ad implementare tutto da subito

O anche evitare di mostrarle se non erano sicuri, eh!!!

esattamente, non dico che abbiano infranto le promesse fatte, dico solo che hanno detto cose non vere, e non ne capisco il motivo visto che il gioco sarebbe uscito e se ne sarebbero resi conto tutti. Poi ok l’hype il marketing ecc ma poi è peggio dopo

Perché se dicendo la verità vendi 4 e sparando cazzate vendi 10, tutti si incazzano e 3 refundano hai comunque venduto il 75% in più.

GREAT SUCCESS!!!

è quello che non capisco, non sono scemi, perchè farlo? Oltre ai già indicati motivi di marketing?

Perché come insegna Mulinello devi metterla nel culo per 10 anni prima che il pubblico mangi la foglia

Ma poi dico io… Al primo E3 esce sto tipo che sembra abbia sniffato Vinavil fino a 5 min prima…
Quasi non riesce a parlare perché è EMOZZIONATOOOOOOO…

Evidentemente non è un PR PRO, ma alla gente piace perché IL VERO INDIIEEEEEESSSSS…

E allora facciamone il frontman e facciamogli dire il cazzo che gli pare.

Boh, come la giri la giri io tutto questo accanimento entità questa innocenza non li vedo.

Poi aggiungiamo sempre che Internet è solo per maniaci e pedofili (cit.), ovviamente.

non è una questione di innocenza o meno. è una questione che se uno mi dice nel 2014 che sta costruendo una casa che sarà pronta nel 2016 e mi fa vedere il progetto, mi fido ma vado a controllare com’è venuta prima di dargli migliaia di euro sulla fiducia perché è simpatico. Se ci sono delle differenze rispetto al progetto che mi ha mostrato, non lo accuso di truffa, ma gli chiedo di giustificarle, quindi decido. Qui invece c’è gente che ha comprato il gioco in base a informazioni del 2014, nonostante le decine di fonti aggiornate che lo descrivevano in modo diverso da com’era stato promesso allora.

no è diverso Simo, io non sono un detrattore di Nms ma è come se gli avessero chiesto “Nei bagni ci sarà la tavoletta giapponese pro?” e lui “Sì”. Poi vai a vedere il bagno dopo che la casa è finita e non c’è. Ma cosa potevi fare? Aspettavi che la casa la comprassero altre persone e che poi te la rivendessero?

Stefano Biggio La casa è una, No Man’s Sky se voglio posso comprarlo anche adesso eh 😀 Rimane il fatto che prima di spendere dei soldi sei tenuto a informarti e, soprattutto, anche basta di fare riferimento sempre e solo a interviste che avevano visto in diecimila prima dei fatti degli ultimi giorni e che ora pare fossero la fonte di un hype tale da aver spinto milioni di persone ad acquistare il gioco.

Simone Tagliaferri oh io prima di prendere l’account mi sono guardato interviste, anteprime ecc, qualcosa traspariva ma dicevano anche che non era una versione definitiva ecc ecc (gli stessi recensori, tipo su everyeye) quindi boh! Secondo me hanno cannato sia quelli che hanno sbottato sia gli hello games a spingersi un pò troppo oltre con le affermazioni e i video

Simone se si tratta di uno SCURDAMMUCE U PASSAT come ti spieghi che OVUNQUE il trailer di presentazione è SEMPRE LO STESSO?

QUELLO PIENO DI FEATURE FALSE? 🙂

Tanto amore per i giocatori <3 http://www.deeplay.it/sean-murray-deve-morire/

Sean Murray deve morire – Deeplay.it

www.deeplay.it
Esistono, ad oggi, ben quattro versioni diverse di No Man’s Sky. Una è quella che tutti possono giocare, che in molti hanno avviato, e che in tanti hanno presto abbandonato. Poi c’è ovviamente il No Man’s Sky che Sean Murray ha sognato circa tre anni fa, e che nel corso del tempo ha probabilmente ri…

Ma nessuno ha il coraggio di dire che anche se avessero rispettato tutte le promesse, sarebbe uscito ugualmente un titolo di merda? Il problema che immaginarsi un gameplay, non è giocarlo. Fosse così semplice saremmo tutti game designer da bilioni di dollari. Invece siamo poveri stronzi che hanno dato retta ad uno stronzo, gestito da altri stronzi. Il gioco non avrà delle feature, ma qualcuno mi deve dire cosa avrebbe apportato di concreto una catena alimentare , ad esempio. È un titolo che non funziona, è una cazzata credere nel “gioco infinito”, non è la durata o la vastità a far un buon gioco, se no ditemi perché si gioca ancora a Tetris in egual misura ad uno Skyrim… la verità è che i giocatori non capiscono nulla di game design e preferiscono darsi ai pettegolezzi. No Man’s Sky era un biglietto della lotteria, perdente. Amen.

Si ma un biglietto per una lotteria in cui i premi annunciati erano milioni di dollari e auto sportive e poi ai fatti ti danno i soldi del monopoli e tricicli.

Comunque paragonarlo a Peter è una bestemmia senza SE e senza MA.

Incominciato ieri, a parte la stupidità del “initialize” mi ha preso di brutto

#nohypezen

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