#VIDEO: Heavy Eyed – Dynamic Difficulty

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L’annoso dilemma della difficoltà nei videogiochi

A lot of games fail to make a difficulty that’s engaging, usually it’s restricted to Normal, Easy and Hard, let’s look at some games that push the boundaries…

QUALE DIFFICOLTÀ NEI VIDEOGIOCHI, NON SO DI COSA STAI PARLANDO

Io non sono molto d’accordo con il tizio del video. ad esempio la facilissima saga di Assassin’s Creed implementa una difficoltà ulteriore ingame tramite le sfide per la sincronia completa. queste sono a volte abbastanza impegnative. Ma sono anche convinto che se avessero implementato una difficoltà via menu, molti dei detrattori della saga (quelli che parlano di nemici col numeretto) avrebbero potuto apprezzare maggiormente i giochi.

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