Hola ragazzi, ultimamente (diciamo da qualche mese) spulciando le news da girare qui sul gruppo (mi scorro una media di 3/4/500 post al giorno raccolti su feedly da varie fonti) devo dire che sto notando sempre meno roba degna di nota.
Sempre meno movimento, sempre meno entusiasmo, come se la scena videoludica in generale si stesse un po’ spegnendo.
A ‘sto punto mi sono fatto delle ipotesi:
1) Sono io che ora faccio più selezione e quindi giro meno robe sul gruppo
2) Sono io che sono più scoglionato e quindi c’è meno roba che mi sembri “meritevole”
3) È la scena videoludica che sta vivendo un periodo di stanca, se non un vero e proprio “infarto silente”: vi ricordate di quando anni fa si parlava di secondo crack dell’industria in arrivo, dopo quello dell’83? Magari è arrivato ma, invece di far saltare tutto in aria, ha semplicemente fatto calare questa cappa asfittica su tutto l’ambiente, che sta piano piano soffocando tutto
4) Sono i siti d’informazione che sono in coma irreversibile, e quindi riportano meno news rispetto a un tempo: spesso le robe più interessanti saltano fuori da siti user-driven come Reddit o NeoGAF, o da realtà come YouTube
Voi che ne pensate? Chiedo in particolar modo a Simone Tagliaferri che vive pure lui di news, e ad Alberto Belli e Fabio Cristi in quanto insider… avete notato anche voi questo “calo”?
O magari è solo un po’ di “stanca” prima della tonnellata di roba che annunceranno per Natale… la butto lì, eh.
non lo so, ho la sensazione che il livello di attività sia proprio calato in generale, però boh, ripeto, magari sono io che sono un po’ “smaliziato” dopo quattro anni e rotti di ‘sto tram tram…
In effetti non posto molte news ultimamente qua, e le puntate del podcast sono virate verso argomenti più di attualità che di videogame. Ma girando non è che ci siano chissà quali notizie degne di nota.
È una cosa tua. Diciamo la 1 o la 2.
Sono abbastanza sicuro che Tagliaferri posti più o meno sempre lo stesso quantitativo di news, belle o brutte che siano.
beh diciamo che lui lo fa per lavoro, quindi cerca di selezionare l’interessante, ma se c’è roba poco interessante la mette su lo stesso, mentre invece bruno non è che sia “obbligato” a postare tot news al giorno
Ma come direbbe Echigoya “c’è un tempo per perdere e un tempo per guadagnare”
più che altro forse è anche che le robe “grosse” che hanno creato hype negli anni precedenti ormai sono arrivate e quindi non c’è più quell’attesa che c’era prima: PS4, Xbox One e la VR sono qui, e ultimamente si sono pure svelate (o stanno per essere svelate) le versioni “1.1” Neo e Scorpio… l’unica incognita rimane NX, che vedremo che farà…
2 + 4.
Aggiungo, condivido il concetto espresso dall’opzione n°4, ma non la forma.
Nel senso che l’informazione non è assolutamente in coma irreversibile, ma è più in forma che mai. L’unico problema è che con l’incredibile quantità di offerta che c’è, non può stare dietro a tutto. Perché alla fine a gestire ci sono esseri umani, non robot.
La VR è morta
Questa è l’unica verità.
Fabio sì sui figueiri infatti c’era anche Alberto Semprini che giustamente m’ha fatto notare che se un tempo la rivista (e poi il portale) di videogiochi copriva “tutto” oggi invece c’è il sito per il mainstream AAA e indie, il sito per il mobile, il sito per i fenomeni tipo LoL o DOTA, il sito per gli indie “col coltello tra i denti”, il sito per la nicchia dei fighting game o dei souls o così via, etc etc
quindi magari il portale “classico” sembra più spoglio, quando in realtà è che molti contenuti hanno trovato altre strade
Io non so come facciate a trovare spogli certi portali quando l’unica cosa che non manca di questi tempi è l’overload informativo.
boh forse è anche che magari ci sono robe che ricevono un over-coverage (per dire pokémon go, o no man’s sky) e relegano tutto il resto a trafiletti, così che l’impressione generale è che esistano solo una/due robe (di solito quelle più attiraclick) e niente più
Hanno paura di hyppare a nastro. Il ggentismo ha vinto. Nei prossimi anni faranno annunci senza prehype e trailer tuffa, tipo convention sul palco dove il frontman farà il figo e dropperà la bomba senza preavviso: “Pensavate che non stessimo facendo un cazzo ma eccovi il trailer del gioco che stiamo sviluppando….(mostra video ingame)…e potrete acquistarlo e giocarlo già da……ADESSO!” BOOM. Scroscio di applausi e urla. Il tempo di capire che questa cosa farà crollare il settore videoludico e laggente tornerà volontariamente ad invocare il prehype, le millemila news sul nulla e i trailer tuffa. Tutto secondo i piani. PROFIT.
#macheccazzostaiaddi
#Macedonia ovviamente.
2
Bruno, secondo me non sbagli. è una roba evidente da quando è uscita l’ultima generazione di console. Sembra che a molti, semplicemente, di videogiochi non freghi più assolutamente nulla, pur definendosi videogiocatori. Ne seguono pochi, non gli interessa approfondirli e non gli interessa parlarne. Diciamo che l’interesse si è spostato essenzialmente sulla gara al chi ce l’ha più lungo (le notizie tipo “Xbox Scorpio caga in testa a Pro” fanno sempre un sacco di letture e commenti) e sui personaggi, ossia si discute più di roba tipo cicciogamer nutellato che di una campagna di un videogioco. Mettici anche che la stampa è sempre meno stimolante (ammettiamolo) e sempre meno stimolata a esserlo (quando vedi che notizie di giochi appena annunciati fanno 3 commenti e poche centinaia di letture due conti devi farteli, purtroppo), e che i giochi trainanti del mercato sono di loro molto meno interessanti in proporzione rispetto all’offerta del passato, e l’asfissia è servita. Io stesso quando non lavoro alle news o ad altro mi leggo siti che non hanno niente a che fare con il mercato paillette e lustrini che ormai sembra solo una vecchia puttana che ha fatto troppi pompini.
Secondo me è anche un problema della crisi. Girano meno soldi e gli acquisti sono più mirati su roba che duri a lungo termine. Questo crea uno status mentale che ti porta ad alzare barriere verso roba che non potrai comunque acquistare. Così il giocatore di Overwatch gioca solo a Overwatch per mesi e non frequenta più il mercato. Paradossalmente i titoli che creano più discussione non è detto che vendano benissimo, tipo Virginia o That Dragon Cancer. Ci aggiungerei anche che l’ignoranza diffusa non aiuta. Il pubblico fa semplicemente fatica a leggere periodi di più di due frasi, quindi figurati se riesce ad appassionarsi a roba più complessa del numero di pixel sullo schermo.
Io trovo che sempre più l’attenzione si accentui nel periodo pre e post E3. dove aumenta l’hype e si parla di mille cose. è un po’ come il “natale dei videogiochi”… poi a natale è il momento dei “giochi che arrivano per davvero” e si smorza tutto l’hype. (ovvero si gioca di più e si leggono meno news).
È evidente che cerchi nei posti sbagliati.
La VERITÀ a mio parere:
1) La console WAR è morta perché ognuno cerca la sua nicchia e tutti hanno accettato il fatto che questa GEN vende SONY; niente guerra, niente fanboys, niente news.
2) Le tre sorelle hanno smesso di pensare ai SW AAA perché fare nuove IP è troppo rischioso (vedi THEBAFFI e RYSE) e hanno scelto di concentrarsi sull’HW, sperando di vendere alla gente la stessa console 2 o piu volte e di farci aggiungere pure accrocchi grotteschi e inutili (vedi punto 3).
3) Il VR è la più grande ciofeca forse di sempre; meno innovativo del Kinect e più scomodo costoso e inutile del 3D.
Non è ancora uscito e già non frega più un cazzo a nessuno;
4) Con SONY e Microsoft che stanno in piena mezza gen con la nuove macchine già presentate e in realizzazione l’unica vera NEWS sarebbe Nintendo, peccato che come tutti sanno il loro ufficio
Marketing è una stanza piena di macachi che si grattano il culo e quindi notizie NISBA.
