#POST: Waypoint – Inside the Ambitious ‘Sleeping Dogs’ Sequel We’ll Never Get to Play

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Waypoint (un’altra costola di VICE) ha contattato alcuni degli autori originali di Sleeping Dogs, e ha scoperto un po’ di dettagli sul seguito che non è mai stato realizzato. Erano previste coop online e una città che si modificasse “dinamicamente” a livello di quartieri più o meno pericolosi e malfamati a seconda delle azioni di ciascun giocatore all’interno del proprio single player, e tante altre robine più o meno #sfiziose. Peccato!

Inside the Ambitious ‘Sleeping Dogs’ Sequel We’ll Never Get to Play – Waypoint

waypoint.vice.com
United Front Games has closed, dashing hopes fans would ever see a sequel to cult hit ‘Sleeping Dogs’. But for a while, they were working on it. Waypoint has proof.

Peccato vero. :'(

piango, a me il primo è piaciuto molto.

eh pure io me lo sono goduto un casino, peccato davvero

Quanti l’hanno comprato full price?

non ricordo ma credo di sì io

è anche stato l’open world che più mi abbia mai divertito a livello di meccaniche: auto che si guidavano completamente arcade, parkour il giusto senza il pilota automatico, combattimenti alla batman ma un attimo più contestuali, bello bello, giusto mad max lo insidia toh

Essendo una costola di Vice, mi aspetto che l’articolista dedichi l’ultimo capoverso a quanto poco gli freghi del gioco tirando le somme. Trololololol.

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