#VIDEO: #GDC16 – How to Survive in Gamedev for Eleven Years Without a Hit

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Sempre a proposito di indie “medi” (http://bit.ly/2gp1O3o) ecco un lungo talk di uno che sono 11 anni che va avanti a match-3 e casualate varie. Il talk dura un’oretta, ma lui ha una bella verve inglese che riesce a strappare più di una volta un sorriso, e non sono mancati gli applausi a scena aperta dall’audience. Consigliato!

In this 2016 GDC Talk, Grey Alien Games’ Jake Birkett explains how to survive as an independent game developer without having a single hit game. GDC talks …

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