Oltre a questo articolo, vi consiglio in generale di seguire Glixel, sito di un ex-editor di EGM, che ha sempre roba interessante, soprattutto a livello di interviste.
Clear and Present Bullshit: Why ‘Ghost Recon: Wildlands’ Fails
www.glixel.com
When confronted with touchy geopolitical complexities, the Ubisoft ‘map game’ meets its match
Lol, appena ho visto il trailer di wildlands ho pensato al 90% dei contenuti dell’articolo. Troppo facile con un gioco Ubisoft
Molto interessante. Prevedibile che si possano avere problemi di questo tipo data la priorità di riciclare tutto il possibile dai giochi precedenti.
davvero ottimo!
