NieR: Automata, il modellatore di 2B parla del processo dietro alla creazione della protagonista

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Il modellatore di 2B spiega (con immagini assortite) com’è passato dalle illustrazioni del character designer al modello 3D incluso nel gioco finale. GRAZIE GIAPPONE!

“GAPS” (prendo nota)

http://na.square-enix.com/sites/default/files/image_gallery/999/5c534474f1038f5d57a402410ec199df.gif

arf *_*

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