Riporto qui qualche impressione legata alla beta di Destiny 2 provata ieri sera insieme a Stefano Biggio e Daniele Massaro
La beta questa volta mette a disposizione la possibilità di giocare la prima missione della storia in singolo, un assalto con altri 2 amici o tramite matchmaking e due mappe multiplayer. Niente livelli o altro da sbloccare ne missioni di pattuglia in zone open world.
Per chi c’ha passato la vita si sente la sensazione di riciclo.
Appena lanciata il feeling è quello di sempre a cui siamo abituati piano piano ci si accorge che tutto quello che riguarda movimento e sparare è stato limato e sistemato rendendolo molto fluido e immediato. Anche graficamente è tutto un pelo più pulito e contrastato con qualche effetto in più.
Cambiamento abbastanza drastico riguardo la gestione delle armi tutto da vedere se funziona.
Multyplayer ridotto da 6vs6 a 4vs4, da valutare bene anche quello.
Per chi rivoleva le stesse cose del primo partiamo bene se volevate una roba tutta nuova pigliatevela nel culo.
Ma devo pagare adesso per giocarci porca merda?
Stefano Biggio può dirti tutto
Ormai sei una cazzo di star
Simone Savage Andreozzi no è lui che truffa le grandi aziende per avere i codici della beta facendo preorder e cancellandoli
Mirco Pierfederici eh io adesso non ho soldi da impegnare Mannaggia la miseriaggia
Simone facendo il preordine adesso su Amazon non sganci niente e ti arriva subito il codice, puoi benissimo disdire a beta conclusa.
ma avrai per sempre la coscienza sporca
Mirco Pierfederici 😳
Simone Savage Andreozzi e fallo sto cazzo di preordine TE LO MERITI
fai il preoder da amazon.it, ti arriva il codice istant, lo disdici, ????, profit
Mirco Pierfederici ahahaha
ho cliccato, incredibile!
hai visto? hanno sbagliato lo danno via a 1 euro!!!
Il feeling è quello di sempre, però vedo miglioramenti… al netto dei 30fps e della già ottima base di partenza, mi sembra ancora più fluido e più bello. La parte di combattimento sotto la pioggia è qualcosa di bellissimo e mi sembra ci siano molti più effetti di luce / distorsione collegati all’uso di abilità / armi. (ok, poca roba, subdola, ma si nota l’aggiornamento del motore rispetto a quello “freezato” a 3 anni fa”)
Devo ancora provare il multiplayer e l’assalto, che ieri sera ho avuto tempo solo di fare la parte di storia.
Però ecco. Sono rassicurato perché è il solito destiny, ma finalmente rifinito. Speriamo che non la buttino poi in vacca.
non so se c’è qualche ottimizzazione per PS4 Pro, ma io lo vedo nettamente migliorato graficamente. Effetti di luce, definizione, particellari, antialiasing. Tutto nettamente migliorato. Per il resto.. è una beta piuttosto ridotta, quindi non si capisce granché. L’idea è quella che, a sto giro, abbiamo cercato di dare maggior peso alla storyline, con cutscene di intermezzo e una trama forse un pelo più in evidenza. Però oh, si capisce poco dai contenuti attualmente a nostra disposizione. E poi sì, quello che ha detto Mirco 😀
Sì, su PS4 Pro dovrebbero aver messo qualche miglioraria, ma nulla di eccezionale…
qui un video comparativo, ma non vedo granché, sinceramente: https://www.youtube.com/watch?v=289XKVVFY1Y
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in generale, effetti di luce e particellare son molto meglio anche su ps4 “base”
Beh, direi che finchè non schiatta la PS4 vegliarda non ci perdiamo niente a non avere la Pro. 👊
Graficamente sembra migliorato anche a me, e ho una ps4 normale primo modello
E ci mancherebbe che non ci fossero migliorie grafiche, il precedente era cross-gen
Non ho capito se ti é piaciuto o meno…traspare una certa freddezza che mi fa sospettare una mezza delusione personale 🤔
No no come ho ripetuto più volte ieri sera la droga sta tornando potente.
Tempi morti tra una istanza e l’altra ? Ai livelli del primo ?
Dalla beta non si capisce. Dalla presentazione di tempo fa avevano detto che non era più necessaria la trafila missione orbita missione ma apri la mappa e vai
Effettivamente per unirsi ad altre persone abbiamo fatto tutto senza caricamenti di nessun tipo, il netcode sembra leggermente migliorato ma essendo una closed beta, boh!
la frase finale
https://www.vg247.com/2017/07/19/destiny-2-infinite-super-glitch-discovered-heres-how-to-trigger-it/
Destiny 2 infinite Super glitch discovered, here’s how to trigger it
www.vg247.com
Supers charge extra-slow in the Destiny 2 beta, but there’s a trick you can use to always have an active Super – at least in the strike. The glitch was discovered by bakengangsta, who managed to replicate it enough times in The Inverted Spire…
ma di già -.-‘
utilissimo per la betaw -_-
C’è chi gioca a destiny e chi fa figli
la prima tutta la vita!
Sei pessimo
umani nel mondo ne abbiamo dismisura, giocatori di destiny no!
Ma c’è chi figlia a Destiny?
Hai fino s settembre per accudirla e fare in modo che il 6 sia già in collegio
Se vuoi una roba tutta nuova non compri sequel di IP del genere, che senso ha…
Tu non hai idea di quanti si stiano lamentando di sta cosa
Mhm si? A me Destiny non ha mai entusiasmato, ma guardando un po in giro mi pare che le reazioni siano state positive. Boh.
Angelo Pesce ma si oh alla fine son le solite polemiche che lasciano il tempo che trovano di internet
Mirco Pierfederici al solito: tutti che criticano, ma poi ci stanno attaccati per tre anni 😀
Matteo Mangoni quanta verità in queste parole
io ho passato 2 anni a giocare a destiny, criticandolo. Ieri durante la beta criticavamo destiny. DURANTE LA BETA
A me sta piacendo molto, e sono uno che gioca ancora adesso dal day1 del primo episodio. Personalmente come primo impatto mi va bene così, chi lo sta criticando dicendo che è troppo simile al primo beh… diversamente non sarebbe più stato Destiny, con tutti i pro e i contro e non avrebbe avuto molto senso. Peccato solo che come beta sia un po’ “vuota”, c’è veramente il nulla a parte buttarsi in crogiolo. Mirco che ne pensi invece delle classi? Così a caldo mi sembra che le abilità che si attivano con cerchio del titano e stregone sembrano nettamente migliori di quella del cacciatore, quella di quest’ultimo mi sembra proprio moscia al confronto delle altre. Allo stregone hanno addirittura “regalato” la schivata laterale che aveva il titano nel primo con il garrison.
Concordo che rispetto alla beta del primo con livelli armi e aree open questè è veramente debole, soprattutto per chi non l’ha mai provato(ma credo siano pochissimi quelli che hanno preordinato senza averlo mai toccato)
devo provarle le altre ieri ho fatto col cacciatore che è rimasto più o meno identico a come l’avevo lasciato solo che ha il bastone invece del pugnale. E’ quello che ho usato di più in D1 ma qui lo vedo anche io un pò sottotono.
Lo stregone finalmente hanno tolto radianza che rendeva i giocatori super pippa che tanto potevano tornare in vita, potrebbe essere finalmente utile anche con la pozza che da i potenziamenti ai compagni.
Il titano è sempre il migliore, con le barriere e il più resistente sarà sempre la classe più utile per l’intera squadra.
Completamente d’accordo sullo stregone, era troppo cheap come classe ed aveva della roba assurda tipo il melee kilometrico o super dell’evocatempeste che ti prendeva dall’altra parte dello schermo…
Ho notato che il titano assaltatore di base ha due granate (come se avesse Armamentarium equipaggiato) e per il momento anche a me sembra quello migliore. Staremo a vedere per il cacciatore, è anche la mia classe preferita mannaggia a loro 🙂



