Il gamedev parla di com’è sviluppare sulle varie console con paragoni motoristici di dubbio gusto.
Le console Sony sarebbero straniere di lusso: super potenti, ma realizzate con parti non standard, e un inferno quando c’è da mettere le mani sotto al cofano. Quelle Microsoft invece somiglierebbero a berline di fascia alta: comode e piacevoli, ma non tireranno mai quanto una sportiva. Lavorare con le console Nintendo invece sarebbe (cito) come tentare di infilare quattro persone con tutti i rispettivi bagagli in una Mini.
You’ve worked on projects that have shipped for…
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Anonymous said: You’ve worked on projects that have shipped for plenty of different platforms. What impressions about the quirks of the different consoles have stuck most in your mind? What seems…