Level design, otto consigli dal gamedev

0
Otto consigli per il level design dal gamedev:

1) Dare opportunità per usare le meccaniche di gioco
2) Dare ai giocatori cose da fare, con un occhio alla varietà
3) Far andare il giocatore avanti nel livello
4) Non tutte le ricompense devono essere ottenute immediatamente
5) Creare opportunità per un utilizzo sinergico delle meccaniche
6) Il giocatore dovrebbe (quasi) sempre avere davanti il suo obiettivo
7) È importante avere un tema
8) Testare, iterare, testare...

Hi, I'm a game dev student and I'm going to create...

askagamedev.tumblr.com denickespares said: Hi, I'm a game dev student and I'm going to create a 3D Puzzle Platformer for my thesis. Can you give me some tips on Level Design? I've played lots of those kinds before, but now...

Comments are closed.