Salamander, l’analisi di “Bionic Germ”, il primo livello

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Analisi di “Bionic Germ”, il primo livello di Salamander

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"Infine, questa analisi vuole essere solo la scusa per far emergere una tesi più generale, ossia di come la scrittura, anche quando non strettamente visibile, sia fondamentale per determinare la qualità del level design, concetto che molti sviluppatori faticano ancora oggi a comprendere e accettare, ritenendo invece che la qualità abbia una derivazione essenzialmente meccanica."

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